二叉排序树BST

二叉排序树Java实现plusC++完整测试代码

定义
对于BST中的任何一个非叶子节点,要求左子节点的值比当前结点的值要小,右子节点的值比当前结点大,且不存在相同的值

二叉排序树的创建

有用到递归的思想
若要插入结点的值小于当前结点的值,则在左子树中插入
若要插入结点的值大于当前结点的值,则在右子树中插入
核心代码

public void add(Node node) {
		if(node==null)return;
		if(node.data<this.data) {
			if(this.left==null) {
				this.left=node;
			}else {
				this.left.add(node);
			}
		}else {
			if(this.right==null) {
				this.right=node;
			}else {
				this.right.add(node);
			}
		}
	}

中序遍历后结果为从小到大依次排列

BST的删除

删除要复杂一些,主要分为三类
①若要删除结点为叶子结点
这种情况比较简单,直接置空就OK
②若要删除结点为带有一个子结点的结点
若要删除的结点有左子结点

  • 判断该结点是父结点的左子结点还是右子结点
  •  若为左子节点,则将父结点的左子结点指向该结点的左子结点
    
  •  若为右子结点,则将父结点的右子结点指向该结点的左子结点
    

若要删除的结点有右子结点

  • 判断该节点是父结点的左子节点还是右子结点
  •  若为左子结点,则将父结点的左子结点指向该结点的右子结点
    
  •  若为右子结点,则将父结点的右子结点指向该结点的右子结点
    

当然,在这个删除函数中,穿插了一些函数
比如
search 找到当前传进参数val所对应的Node;
findParent 找到当前结点的父结点
③若要删除结点为带有两个结点的结点

核心:找到该结点的右子树中最小值的结点or该结点的左子树中最大值的结点,将这个找到的值存进tmp中,并将tmp赋值给当前结点
附加函数
getRightMin 获取右子树中最小值结点
or
getLeftMax 获取左子树中最大值结点
核心代码

public void deleNode(int val) {
		if(this.root==null)return;
		else {
			if(this.root.data==val) {
				this.root=null;
				return;
			}else {
				Node target=Search(val);
				if(target==null) {
					System.out.println("Value not Found.");
				}else {
					Node parent=findParent(val);
					if(target.right==null&&target.left==null) {
						System.out.println("leaf node");
						if(parent.left!=null&&parent.left.data==val) {
							
							parent.left=null;							
						}
						else{
							
							parent.right=null;
						}
					}
					else if(target.right!=null&&target.left!=null) {
						int minVal=getRightMin(target.right);
						target.data=minVal;
//						int maxVal=getLeftMax(target.left);
//						target.data=maxVal;
					}
					else {
						if(parent.left!=null&&parent.left.data==val) {
							if(target.left!=null&&target.left.data==val) {
								parent.left=target.left;
							}
							else if(target.right!=null&&target.right.data==val) {
								parent.right=target.right;
							}
						}
						else if(parent.right!=null&&parent.right.data==val) {
							if(target.left!=null&&target.left.data==val) {
								parent.right=target.right;
							}
							else if(target.right!=null&&target.right.data==val) {
								parent.right=target.right;
							}
						}
					}
				}
			}
		}
	}

最后

C++完整测试代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

class Node {
private:
	int data;
	Node* left;
	Node* right;
public:
	Node(int d = 0) {
		data = d;
		left = NULL;
		right = NULL;
	}
	int getData()const {
		return data;
	}
	Node* getLeft()const {
		return left;
	}
	Node* getRight()const {
		return right;
	}
	void setLeft(Node* left) {
		this->left = left;
	}
	void setData(int data) {
		this->data = data;
	}
	void setRight(Node* right) {
		this->right = right;
	}
	void insertNode(Node* node) {
		if (node == NULL) {
			return;
		}
		if (node->data < this->data) {
			if (this->left == NULL) {
				this->left = node;
			}
			else {
				this->left->insertNode(node);
			}
		}
		else {
			if (this->right == NULL) {
				this->right = node;
			}
			else {
				this->right->insertNode(node);
			}
		}
	}
	Node* search(int val) {
		if (this == NULL)return NULL;
		if (this->data == val)return this;
		else if (this->data > val) {
			return this->left->search(val);
		}
		else return this->right->search(val);

	}
	Node* findParent(int val) {
		if ((this->left && this->left->data == val) || (this->right && this->right->data == val)) {
			return this;
		}
		if (val > this->data) {
			if (this->right) {
				return this->right->findParent(val);
			}
			else return NULL;
		}
		if (val < this->data) {
			if (this->left) {
				return this->left->findParent(val);
			}
			else return NULL;
		}
		return NULL;
	}
	void infixOrder() {
		if (this == NULL)return;
		if (this->left!=NULL) {
			this->left->infixOrder();
		}
		cout << this->data << " ";
		if (this->right!=NULL) {
			this->right->infixOrder();
		}
	}
};
class BST {
private:
	Node* root;
public:
	BST() { this->root = NULL; }
	void setRoot(Node* root) {
		this->root = root;
	}
	void insertNode(Node* node) {
		if (this->root == NULL) {
			this->root = node;
		}
		else {
			this->root->insertNode(node);
		}
	}
	Node* search(int val) {
		if (root == NULL)return NULL;
		else return root->search(val);
	}
	Node* findParent(int val) {
		if (root == NULL)return NULL;
		else return root->findParent(val);
	}
	int getRightMin(Node* node) {
		if (node == NULL)return 0;
		Node* tmp = node;
		while (tmp->getLeft()) {
			tmp = tmp->getLeft();
		}
		int res = tmp->getData();
		delete tmp;
		return res;
	}
	int getLeftMax(Node* node) {
		if (node == NULL)return 0;
		Node* tmp = node;
		while (tmp->getRight()) {
			tmp = tmp->getRight();
		}
		int res = tmp->getData();
		delete tmp;
		return res;
	}
	void deleNode(int val) {
		if (this == NULL)return;
		if (val == root->getData()) {
			root = NULL;
			return;
		}
		Node* target = search(val);
		if (target == NULL) {
			cout << "Value Not Found." << endl;
			return;
		}
		Node* parent = findParent(val);
		// situation 1
		if (target->getLeft() == NULL && target->getRight() == NULL) {
			if (parent->getLeft() && parent->getLeft()->getData() == val) {
				parent->setLeft(NULL);
			}
			else if (parent->getRight() && parent->getRight()->getData() == val) {
				cout << "Already In" << endl;
				parent->setRight(NULL);
				
			}
		}
		// situation 3
		else if (target->getLeft() && target->getRight()) {
			int tmp = getRightMin(target);
			target->setData(tmp);
		}
		// situation 2
		else {
			if (target->getLeft()) {
				if (parent->getLeft() && parent->getLeft()->getData() == val) {
					parent->setLeft(target->getLeft());
				}
				else if (parent->getRight() && parent->getRight()->getData() == val) {
					parent->setRight(target->getLeft());
				}
			}
			else if (target->getRight()) {
				if (parent->getLeft() && parent->getLeft()->getData() == val) {
					parent->setLeft(target->getRight());
				}
				else if (parent->getRight() && parent->getRight()->getData() == val) {
					parent->setRight(target->getRight());
				}
			}
		}

	}
	void infixOrder() {
		if (this->root == NULL)return;
		this->root->infixOrder();
	}
};
int main() {
	int arr[] = { 7,3,10,12,5,1,9,2 };
	BST bst;
	for (int i = 0; i < 8; i++) {
		bst.insertNode(new Node(arr[i]));
	}
	bst.infixOrder();
	cout << endl;
	bst.deleNode(12);
	bst.infixOrder();
	return 0;
}

有看到一种写法
来源于一道题对于我这种代码的优化

BinTree Insert(BinTree BST, ElementType X) {
    if (BST == NULL) {
        BinTree add=(BinTree)malloc(sizeof(BinTree));
        add->Data=X;
        add->Left=add->Right=NULL;
        BST=add;
        return BST;
    }
    if (X < BST->Data)Insert(BST->Left, X);
    else Insert(BST->Right, X);
    return BST;
}
BinTree Delete(BinTree BST, ElementType X) {
    if (!BST) {
        printf("Not Found\n");
        return BST;
    }
    else {
        if (X < BST->Data)BST->Left = Delete(BST->Left, X);
        else if (X > BST->Data)BST->Right = Delete(BST->Right, X);
        else {
            if (BST->Left && BST->Right) {
                BinTree t = FindMin(BST->Right);
                BST->Data = t->Data;
                BST->Right = Delete(BST->Right, BST->Data);
            }
            else {
                if (!BST->Left)BST = BST->Right;
                else if (!BST->Right)BST = BST->Left;
            }
        }
    }
    return BST;
}
Position Find(BinTree BST, ElementType X) {
    if (!BST)return NULL;
    if (X == BST->Data)return BST;
    else if (X > BST->Data)return Find(BST->Right, X);
    else return Find(BST->Left, X);
}
Position FindMin(BinTree BST) {
    if (!BST)return NULL;
    if (BST->Left)return FindMin(BST->Left);
    else return BST;
}
Position FindMax(BinTree BST) {
    if (!BST)return NULL;
    if (BST->Right)return FindMax(BST->Right);
    else return BST;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值