(超详细)VS Code 配置c/c++编译运行c/c++

本文详细介绍了如何安装TDM-GCC并配置VSCode环境,包括环境变量设置、VSCode插件安装及配置文件调整,适用于C/C++编程初学者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因最近配置vscode也遇到问题,阅读过些许博客,希望能够帮到各位

一 . TDM-GCC装

TDM-GCC社区下载地址
1. 下载后打开TDM-GCC进行安装
  • 想要安装 Mingw 的可以百度,这不做演示,其实这两个都一样,TDM-GCCMinGW 安装简单多了
  • 点击创建 Create

第一步

2. 然后选择下面这个64位的,Next

在这里插入图片描述

3. 往后就是傻瓜式安装,默认就好
  • 安装路径自行选择, 一般默认在C盘的目录下

二 . 配置环境变量

  • 一般安装完后会自动配,可自行查看

  • 右键 此电脑 点击 属性 找到 高级系统设置 然后点击 环境变量 找到 系统变量 双击里面的 Path 变量 ,然后添加TDM-GCC目录下的bin目录下的路径,如:D:\000_Compiler\TDM-GCC-64\bin ,然后确定就好了 。
    在这里插入图片描述

  • 然后进行检验是否配置成功了

  • 打开命令行,输入 gcc -v 回车, 出现以下相似的内容即成功
    在这里插入图片描述

三 . 安装VS Code 以及 相关插件

VS Code 官网下载地址
1.下载自己对应的系统版本,这里是Windows
  • 按照指引安装就能成,很简单 .

在这里插入图片描述

2. 安装两个插件
  • 分别是 Chinese (Simplified)C/C++

    • 安装后重启 VS Code
      在这里插入图片描述
3. 配置 VS Code
  • 首先在桌面新建个文件夹,打开 VS Code 在里面打开文件夹
    在这里插入图片描述

  • 在该文件夹下新建几个文件夹,.vscode cpp_sourceexe
    在这里插入图片描述

  • 要编译运行代码需要在 .vscode 文件夹新建三个配置文件c_cpp_properties.jsonlaunch.jsontasks.json
    在这里插入图片描述

  • 分别写以下内容:

    • c_cpp_properties.json
      • 注意了: 修改 “includePath”“path” 务必填写根据自己的安装位置修改文件路径
  • 以上两 路径获取方法 打开命令行 下输入: gcc -v -E -x c++ -
    在这里插入图片描述

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceRoot}",
                "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++",
                "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/backward",
                "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include",
                "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../include",
                "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include-fixed",
                "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "__GNUC__=6",
                "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
            ],
            "intelliSenseMode": "msvc-x64",
            "browse": {
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": "",
                "path": [
                    "${workspaceRoot}",
                    "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++",
                    "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
                    "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include/c++/backward",
                    "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include",
                    "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../include",
                    "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/include-fixed",
                    "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
                ]
            }
        }
    ],
    "version": 4
}


  • launch.json
    • 注意: 修改**“miDebuggerPath”**务必为自己的文件路径
{  
   "version": "0.2.0",  
   "configurations": [  
       {  
           "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示  
           "type": "cppdbg",       // 配置类型,这里只能为cppdbg  
           "request": "launch",    // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)  
           "program": "${workspaceFolder}/exe/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径  
           "args": [],             // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可  
           "stopAtEntry": false,   // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false  
           "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录  
           "environment": [],  
           "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台  
           "MIMode": "gdb",  
           "miDebuggerPath": "D:/000_Compiler/TDM-GCC-64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应  
           "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc  
           "setupCommands": [  
               {   
         "description": "Enable pretty-printing for gdb",  
                   "text": "-enable-pretty-printing",  
                   "ignoreFailures": true  
               }  
           ]  
       }  
   ]  
}

  • tasks.json
  • 无需修改
{
    "version": "2.0.0",
    "command": "g++",
    "args": [
        "-g",
        "-std=c++11",   // c++11标准
        "${file}",
        "-o",
        //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
        "${workspaceFolder}/exe/${fileBasenameNoExtension}.exe"
    ], // 编译命令参数
    "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": [
            "relative",
            "\\"
        ],
        "pattern": {
            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
            "file": 1,
            "line": 2,
            "column": 3,
            "severity": 4,
            "message": 5
        }
    }
}

  • 另外两个文件夹分别是存放你写的代码文件,生成可执行的.exe文件
4.测试
  • cpp_source文件夹下新建一个 .c文件.cpp文件测试一下
  • 按下 F5 键调试代码块就ok啦
    • Hello Friend!

在这里插入图片描述

### VSCode配置 GCC 编译器用于 C/C++ 开发 #### 准备工作 为了能够在 Windows 上使用 GCC 进行编译,需要先安装 MinGW 或 TDM-GCC。这些工具包包含了 `gcc` 和其他必要的命令行工具。 对于 MinGW 的安装,建议访问官方网站 [www.mingw-w64.org](http://www.mingw-w64.org),并注意确保安装路径不含中文字符以及避免路径中有空格[^1]。而 TDM-GCC 则可以从其官方页面 https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/ 获取,并且该版本会在安装过程中自动配置环境变量,简化了用户的操作流程[^4]。 #### 测试安装 完成上述任意一种方式的安装后,在系统的终端窗口内执行以下命令来验证是否正确设置了编译器: ```bash gcc --version gdb --version ``` 如果显示出了相应的版本号,则表明安装成功[^2];进一步可以通过 `gcc -v` 来获取更详细的编译器信息以确认一切正常[^3]。 #### Visual Studio Code 插件安装与配置 接下来是在 VSCode 内部做相应调整以便支持 C/C++ 项目的开发。这一步骤主要涉及两个方面的工作——安装扩展和支持库文件。 - **安装 C/C++ 扩展**:通过点击左侧活动栏中的“扩展”图标(四个方块组成的图案),搜索 "C/C++" 并选择由 Microsoft 提供的那个选项进行安装。 - **创建 launch.json 文件**:此 JSON 文件定义调试会话的行为模式。通常位于 `.vscode` 文件夹下的 `launch.json` 可以为不同的编程语言指定特定参数。对于 C/C++ 而言,默认情况下应该已经预设好了基本模板,只需根据个人需求稍作修改即可满足大多数场景的需求。 - **编辑 tasks.json 文件**:这是用来描述构建任务的另一个重要组成部分。同样地,在 `.vscode/tasks.json` 中可以找到关于如何调用外部编译器的具体指令集。下面是一个简单的例子展示怎样利用 `gcc` 对源码进行编译: ```json { "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"], "detail": "Generated task to build a single file." } ] } ``` 以上就是整个过程的大致介绍,当所有步骤都完成后就可以尝试编写一段简单的 Hello World 程序来进行初步测试了。只要能顺利编译并通过 F5 键启动调试功能即代表配置无误。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值