ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
1.数组的解构赋值
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
不完全解构
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
ES6提供了新的数据结构Set,类似于数组,但是不是数组!而是伪数组!
我们可以通过Array.form将它转换成数组
Setl里面没有重复的元素!
在Set里面相当于做了精确相等运算符===
但是两者有一个细节的地方不同,就是"==="默认NaN不等于自身
而Set进行数据处理的时候,默认NaN等于自身
Set进行判断时,两个对象总是不相等的
2.对象的解构赋值
对象的结构赋值和数组的解构赋值有所不同,数组是按元素顺序来的,而对象必须变量和属性同名,否则没办法解构
let { a, b } = { b: '我是b', a: '我是a' };
b // '我是b'
a // '我是a'
在控制台打印一下window对象来测试一下对象的解构赋值:
3.字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
4.实际的应用场景
1.交换值
let a =3 ;
let b = 4;
[a,b] = [b,a];
console.info(a,b)//4 3
2.拿到导入模块的指定方法
import { SourceMapConsumer, SourceNode } from "source"
3.从函数返回多个值
/ 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();