Rust 与众不同的特征定义(更新中)

参考:https://course.rs/basic/trait/trait.html | Rust语言圣经(Rust Course)

1、定义特征

定义特征,与定义接口类似。
特征,定义了一组可以被共享的行为,只要实现了特征,你就能使用这组行为

请看下面的例子:

2、实现特征

实现特征,与实现方法类似。
特征只定义行为看起来是啥样的,因此需要为类型实现具体的特征,定义行为具体是啥样的。

请看下面的例子:首先来为 Post 和 Weibo 实现 Summary 特征

关于特征实现与定义的位置,有一条非常重要的原则:
如果你想要为类型 A 实现特征 T,那么 A 或者 T 至少有一个是在当前作用域中定义的!
该规则被称为孤儿规则

3、默认实现

可在特征中定义默认实现的方法,So其它类型无需再实现该方法,或者也可重载该方法。

请看下面这个例子:

上面为 Summary 定义了一个默认实现,下面我们编写段代码来测试下:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值