[C语言基础]7.结构体

结构

数组:一组相同类型的元素集合
结构:一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
结构的成员可以是 标量、数组、指针,甚至是其他结构体

//声明结构体类型,还没有创建空间
struct Stu
{
	char name[20];  
	int age; 
	char sex[5];
	char id[20]; 
}s2,s3,s4;//分号不能丢
//s2,s3,s4就是结构体变量,在括号外创建,是全局变量,可以不创建
int main()
{
	struct Stu s1;//通过类型创建变量,是局部变量,
	return 0;
}

结构体变量的定义和初始化

struct Stu 
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[5];
    int id;
};

int main() {
    struct Stu s1 = { "bob", 22, "man", 1117 };
    int n = 23;
    struct Stu s2 = { "alice", &n, "woman", 1118 };
    struct Stu s3;
    strcpy(s3.name, "ruarua");//需要使用strcpy函数
    s3.age = 24;
    s3.id = 1119;
    strcpy(s3.sex, "woman");
    printf("%s %s %d %d", s1.name, s2.name, s3.id, s1.age);
    return 0;
}

结构体传参

struct Stu 
{
	char name[10];
	int age;
};
void set_stu(struct Stu* ps)//要改内容,需要传地址
{
	ps->age = 20;//*ps.age = 20//结构体指针->结构体成员
	strcpy(ps->name, "ruarua");
}
void print_stu(struct Stu t)
{
	printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}
void print_stu2(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	set_stu(&s);//传s的话,传过去改的是t,并不改变s的内容,所以要传&s
	print_stu(s);//此处尽量也传地址
	print_stu2(&s);
	return 0;
}

首选print2函数
原因:

  • 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
  • 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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