结构
数组:一组相同类型的元素集合
结构:一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
结构的成员可以是 标量、数组、指针,甚至是其他结构体
//声明结构体类型,还没有创建空间
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}s2,s3,s4;//分号不能丢
//s2,s3,s4就是结构体变量,在括号外创建,是全局变量,可以不创建
int main()
{
struct Stu s1;//通过类型创建变量,是局部变量,
return 0;
}
结构体变量的定义和初始化
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
int id;
};
int main() {
struct Stu s1 = { "bob", 22, "man", 1117 };
int n = 23;
struct Stu s2 = { "alice", &n, "woman", 1118 };
struct Stu s3;
strcpy(s3.name, "ruarua");//需要使用strcpy函数
s3.age = 24;
s3.id = 1119;
strcpy(s3.sex, "woman");
printf("%s %s %d %d", s1.name, s2.name, s3.id, s1.age);
return 0;
}
结构体传参
struct Stu
{
char name[10];
int age;
};
void set_stu(struct Stu* ps)//要改内容,需要传地址
{
ps->age = 20;//*ps.age = 20//结构体指针->结构体成员
strcpy(ps->name, "ruarua");
}
void print_stu(struct Stu t)
{
printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}
void print_stu2(struct Stu* ps)
{
printf("%s %d", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = { 0 };
set_stu(&s);//传s的话,传过去改的是t,并不改变s的内容,所以要传&s
print_stu(s);//此处尽量也传地址
print_stu2(&s);
return 0;
}
首选print2函数
原因:
- 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
- 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。