C++ 转换构造函数

本文介绍了C++中的转换构造函数,用于将其他类型转换为当前类类型。转换构造函数是一种特殊的构造函数,当类型不兼容需要转换时,编译器会查找并调用它。文章通过示例说明转换构造函数的工作原理,并探讨了其在对象初始化和运算符重载中的应用。

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在 C/C++ 中,不同的数据类型之间可以相互转换。无需用户指明如何转换的称为自动类型转换(隐式类型转换),需要用户显式地指明如何转换的称为强制类型转换。

自动类型转换示例:

int a = 6;
a = 7.5 + a;

编译器对 7.5 是作为 double 类型处理的,在求解表达式时,先将 a 转换为 double 类型,然后与 7.5 相加,得到和为 13.5。在向整型变量 a 赋值时,将 13.5 转换为整数 13,然后赋给 a。整个过程中,我们并没有告诉编译器如何去做,编译器使用内置的规则完成数据类型的转换。

强制类型转换示例:

int n = 100;
int *p1 = &n;
float *p2 = (float*)p1;

p1 是int *类型,它指向的内存里面保存的是整数,p2 是float *类型,将 p1 赋值给 p2 后,p2 也指向了这块内存,并把这块内存中的数据作为小数处理。我们知道,整数和小数的存储格式大相径庭,将整数作为小数处理非常荒诞,可能会引发莫名其妙的错误,所以编译器默认不允许将 p1 赋值给 p2。但是,使用强制类型转换后,编译器就认为我们知道这种风险的存在,并进行了适当的权衡,所以最终还是允许了这种行为。

不管是自动类型转换还是强制类型转换,前提必须是编译器知道如何转换,例如,将小数转换为整数会抹掉小数点后面的数字,将int *转换为float *只是简单地复制指针的值,这些规则都是编译器内置的,我们并没有告诉编译器。

换句话说,如果编译器不知道转换规则就不能转换,使用强制类型也无用,请看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;

//复数类
class Complex{
   
public:
    Complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){
    }
    Complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){
    }
public:
    friend ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c);  //友元函数
private:
    double m_real;  //实部
    double m_imag;  //虚部
};

//重载>>运算符
ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c){
   
    out << c.m_real <<" + "<< c.m_imag <<"i";;
    return out;
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