C++的内存管理方式new/delete

本文探讨了C++中的内存管理,包括C++如何使用new和delete操作符进行动态内存管理,与C语言中的malloc/calloc/realloc/free的区别。重点讲解了new/delete在初始化、类型安全、异常处理以及对自定义类型调用构造/析构函数方面的优势。同时强调了new/delete与malloc/free匹配使用的重要性,以及避免在new[]和delete之间的混淆。

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一、C语言中的内存管理

在C语言中,动态内存管理方式主要有malloc/calloc/realloc/free这几种

void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));//还需要强转成int* malloc返回的是void*
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
free(p2);
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );
}

malloc/calloc/realloc的区别是什么?

calloc和malloc的区别是:calloc会初始化,相当于malloc+memset,它会按字节初始化,每个字节都初始化为0
realloc是扩容,在给的地址的原地扩容,如果原地的空间不够大就会换一个地址扩容,并将新的地址赋给原来的指针

二、C++中的内存管理方式new/delete

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过newdelete操作符进行动态内存管理
ps:new/delete不是函数而是操作符 malloc等是函数

void Test()
{
  // 动态申请一个int类型的空间
  int* ptr4 = new int;
  
  // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  int* ptr5 = new int(10);
  
  // 动态申请10个int类型的空间,但是没初始化
  //c++98不支持初始化new建立的数组,但是c++11可以
  int* ptr6 = new int[10];
  //c++11:
  int *ptr7 = new int[10]{1,2,3};//开辟十个空间并初始化,未初始化的默认为0
  delete ptr4;
  delete ptr5;
  delete[] ptr6;
  delete[] ptr7;
  //再将指针进行置空处理
}

相比于c语言的内存管理,c++内存管理有以下特点:

不需要强制类型转换
可以在动态申请空间时初始化
多对象时要加上[],并且释放空间时也需要加上[]

对于内置类型来说,c的内存管理和c++的内存管理没有本质区别,只有用法上的区别,但是对于自定义类型来说,new和malloc存在本质的区别,因为new在为自定义类型创建空间时会调用构造函数,delete会调用析构函数

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));//动态申请单个A对象
	A* p2 = new A(1);动态申请单个A对象,并且调用构造函数
	free(p1);
	delete p2;

	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	return 0;
}

在这里插入图片描述


面向对象的语言处理错误的方式一般是抛异常 try-catch
面向过程的语言处理错误的方式是返回值+错误码
所以c++中的new与c中的malloc还有一个本质的不同就是new会抛出异常

c语言中的处理错误方式:返回值+错误码


char* p1 = (char*)malloc(sizeof(char)*1024u*1024u*1024u*2u);
if(p1==nullptr)
{
	printf("%d\n",errno);//打印错误码
	perror("malloc fail");//显示出错原因
	exit(-1);
}
else
{
	printf("%p\n",p1);
}

运行结果:
在这里插入图片描述


c++中处理错误方式:抛异常

int main()
{
	try
	{
		char* p1 = new char[1024u * 1024u * 1024u * 2u - 1];
		//异常往下的语句不再执行 直接跳向catch,并且可以跨函数
	}
	catch (const std::exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

三、malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放
不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4.malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

在这里插入图片描述



总结

  • new/delete和malloc/free不要混着用,一定要匹配
  • new和delete会调用构造函数和析构函数
  • new失败之后会抛异常
  • delete和delete[]也是不一样的,如果new的时候使用的是new[] 那么delete就要使用delete[],如果使用delete就只会调用一次析构函数从而导致错误,即便是new[1],也要使用delete[],而不是delete
  • 如果一个自定义类型的类中没有默认构造函数,那么使用new的时候就会报错,除非在使用new的时候就给初始值,这也是可以的
  • delete和free一般不会失败,如果失败说明释放空间上存在越界或者释放的指针位置不对
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