C语言程序设计——数据类型

本文介绍了C语言编程中的数据类型,包括基本类型如整型、浮点型、字符型,以及变量、常量的定义和命名规则。讨论了变量的存储类别,如静态存储和动态存储,并涵盖了运算符的种类和优先级。此外,还讲解了构造类型如数组、结构体和指针类型,以及常量的使用,包括数值型、字符型和符号常量。

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编程规范
代码缩进
变量,常量命名规范
成员变量
函数的命名规范
注释
标识符
定义:为了在程序运行过程中可以使用变量、常量、函数、数组等,为其形式做一个名称,称为标识符
标识符的命名规则:
1.必须以字母或下划线开头
2.除了开头,其他位置都可以有字母,下划线或数字组成
3.英文字母的大小代表不同的标识符
4.标识符不能是关键字
5.标识符的命令最好具有相关的意义
6.标识符可以为任意长度
C数据类型
基本类型:数值类型 字符类型
数值类型:整形 浮点型
整形:短整型(short int 2个字节) 基本整型(int 4个字节) 长整型(long int 4个字节)
实型:浮点型:单精度型(float) 双精度型(double)
字符类型
变量
变量:代表计算机内存中的某一存储空间,可以存放不同的数据
类型标识符——声明了变量的类型,决定了程序为变量分配的内存单元字节数即变量的取值范围
变量名的命名规则:标识符只能由数字、字母、下划线组成、首位必须是字母或下划线
有效字符最多是31个
变量的“初始化”:定义变量后,程序便在内存中为变量分配相应的存储空间,存储空的数据是随机的,我们需要给变量重新赋值,这个过程称为变量初始化
变量的存储类别
静态存储:程序运行时为其分配固定的存储空间
动态存储:在程序运行期间根据需要动态的分配存储空间
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