GoF23—工厂模式

什么是工厂模式:

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

工厂模式的核心本质:

  • 实例化对象不适用new,用工厂方法代替
  • 将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

三种模式:

简单工厂模式(Simple Factory)

  • 用来生产统一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改原有的代码,代码量虽少,维护性较差!)
  • 虽然某种程度上不符合设计原则,但实际上使用最多

工厂方法模式(Factory Method)

  • 用来生产同一等级结构中的固定产品支持增加任意产品,代码量虽大,但维护性较好!)
  • 横向扩展,不影响操作!

抽象工厂模式(Abstract Factory)

  • 围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂
  • 不可以增加产品,可以增加产品族

简单工厂模式 : (又叫静态工厂模式)

在这里插入图片描述

package factory.simple;
//接口
public interface Car {
    void name();
}

package factory.simple;

public class DaZhong implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("大众");
    }
}

package factory.simple;

public class Tesla implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("特斯拉");
    }
}

package factory.simple;

public class WuLing implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光!");
    }
}

package factory.simple;

/**静态工厂模式(简单工厂模式)
 * 缺点:增加一个新的产品,如果你不修改代码,做不到!
 * 没有满足开闭原则
*/

public class CarFactory {

 //方法一
//    public static Car getCar(String car){
//        if (car.equals("五菱")){
//            return new WuLing();
//        }else if(car.equals("Tesla")){
//            return new Tesla();
//        }else{
//            return null;
//        }
//    }

    //方法二

    public static Car getWuLing(){
        return new WuLing();
    }
    public static Car getTesla(){
        return new Tesla();
    }
    public static Car getDaZhong(){
        return new DaZhong();
    }

}

package factory.simple;

//接口的所有实现类!
public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {

		//方法一
//        Car car = CarFactory.getCar("五菱");
//        car.name();
 //       CarFactory.getCar("Tesla").name();

        //方法二
        CarFactory.getTesla().name();
        CarFactory.getWuLing().name();
        CarFactory.getDaZhong().name();
    }
}

在这里插入图片描述

工厂方法模式:

在这里插入图片描述

package factory.method;

public interface Car {
    void name();
}

package factory.method;

//工厂方法模式
public interface CarFactory {
    Car getCar();
}

package factory.method;

public class WuLing implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光!");
    }
}

package factory.method;

public class WuLingFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car getCar() {
        return  new WuLing();
    }
}
package factory.method;


public class Tesla implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("特斯拉");
    }
}

package factory.method;

public class TeslaFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car getCar() {
        return new Tesla();
    }
}

package factory.method;

public class MoBai implements Car{
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("摩拜单车");
    }
}

package factory.method;

public class MoBaiFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car getCar() {
        return new MoBai();
    }
}

package factory.method;


//接口的所有实现类!
public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {

        new WuLingFactory().getCar().name();

        new TeslaFactory().getCar().name();

        new MoBaiFactory().getCar().name();
    }
}

在这里插入图片描述

抽象工厂模式:

下篇文章(点击查看):GoF23—抽象工厂模式
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

酷小亚

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值