JUC(三) Callable和 常用的辅助类

Callable

官方文档:Callable接口类似于Runnable ,因为它们都是为其实例可能由另一个线程执行的类设计的。 然而, Runnable不返回结果,也不能抛出被检查的异常。

  1. 可以有返回值
  2. 可以抛出异常
  3. 方法不同,run() / call()

调用Callable

 FutureTask futureTask = new FutureTask<>(c); //适配类

        new Thread(futureTask,"A").start();

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //new Thread(new Runnable()).start();
        //new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        //new Thread(new FutureTask<V>(Callable)).start();
        new Thread().start(); //怎么启动callable

        MyThread myThread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask<>(myThread); //适配类

        new Thread(futureTask,"A").start();

        Object o = futureTask.get(); //获取Callable的返回结果,get方法可能会产生阻塞,一般放到最后,或者使用异步通信
        System.out.println(o);
    }
}

class MyThread implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("call()");
        return "aaa";
    }
}

问题:如果new两个线程会打印几个call()?
答案:一个
分析:结果会被缓存,效率高

常用的辅助类

1、CountDownLatch(减法计数器)

//计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //总数是6,必须要在执行任务的时候,再使用
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" go out");
                countDownLatch.countDown(); //数量-1
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await(); //等待计数器归零,再向下执行
        System.out.println("Close door");
    }

6个线程都走完才会向下执行

countDownLatch.countDown(); // 数量-1
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行


每次有线程调用 countDown() 数量-1,

假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!
如果 countDown()没有减到0,后面的程序是不会执行的

2、CylicBarrier(加法计数器)

public class CylicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //集齐7颗龙珠召唤神龙
        //召唤龙珠的线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙成功");
        });
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                //lambda表达式获取不到i
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集了"+temp+"颗龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); //等待
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----------");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

cyclicBarrier.await(); //等待

每次运行到这里会进行等待,直到7个线程齐了才会继续执行下面的的代码

 3、Semaphore(信号量)

//模拟停车,假设现在有6辆车,但是只有3个停车位
//在有限的情况下使其有秩序,限流的时候可以使用
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //线程数量:停车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                // acquire() 得到
                // release() 释放
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
                    //停2s后离开
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release(); // release() 释放
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

 原理:
semaphore.acquire():获得,假设如果已经满了,等待,等到被释放为止!
semaphore.release():释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!


作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

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