什么?!你居然连个内存泄漏都排查不出来

本文详细介绍了如何利用ChromeDevTools的Performance和Memory工具来检测和定位JavaScript应用中的内存泄漏,涉及闭包、全局变量、DOM节点和遗忘的定时器等问题。通过实例演示和分析,帮助开发者理解和解决内存管理问题。

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在日常的业务开发中,偶尔会出现内存泄漏的情况,那么我们该怎么排查呢?现在跟着文章一起学习下吧~

使用Chrome devTools查看内存情况

打开Chrome的无痕模式,以屏蔽Chrome插件对我们之后测试内存占用情况的影响。然后打开开发者工具,找到Performance栏,可以看到一些功能按钮,如开始录制按钮、刷新页面按钮、清空记录按钮、记录并可视化js内存、节点、事件监听器按钮、触发垃圾回收机制按钮等。

请简单录制一下百度页面,观察我们能够获取到什么信息,如下动图所示:

从图表中我们可以清楚地观察到,在页面加载过程中JS Heap(js堆内存)、documents(文档)、Nodes(DOM节点)、Listeners(监听器)、GPU memoryGPU内存)的最低值、最高值以及随时间的变化趋势,这是我们关注的重点。

查看开发者工具中的Memory一栏,主要用于记录页面堆内存的具体情况以及js堆内存随加载时间线动态的分配情况。

堆快照类似于照相机,可以记录当前页面的堆内存情况。每次进行快照,都会生成一条快照记录。

根据上图所示,我们首先进行了一次快照,记录了当时堆内存空间占用为33.7MB。随后,我们点击了页面中的一些按钮,再次执行了一次快照,记录了当时堆内存空间占用为32.5MB。此外,通过点击相应的快照记录,我们可以查看当时所有内存中的变量情况,包括结构和占总内存的百分比等信息。

在记录数据后,我们可以观察到图表右上角有起伏的蓝色和灰色柱状图,其中蓝色代表当前时间线下所占用的内存;灰色表示之前占用的内存空间已被清除释放。

在发现存在内存泄漏的情况时,我们可以使用Memory来更清晰地确认问题并定位问题。

首先,可以使用Allocation instrumentation on timeline来确认问题,如下图所示:.

内存泄漏的场景

  • 闭包使用不当引起内存泄漏
  • 全局变量
  • 分离的DOM节点
  • 控制台的打印
  • 遗忘的定时器

1. 闭包使用不当引起内存泄漏

使用PerformanceMemory来查看一下闭包导致的内存泄漏问题

<button onclick="myClick()">执行fn1函数</button>
<script>
 function fn1 () {
   let a = new Array(10000)  // 这里设置了一个很大的数组对象
   let b = 3
   function fn2() {
     let c = [1, 2, 3]
   }
   fn2()
     return a
   }
   let res = [] 
   function myClick() {
     res.push(fn1())
   }
 }
</script>

fn1函数执行上下文退出后,本应将该上下文中的变量a视为垃圾数据并进行回收。然而,由于fn1函数最终将变量a返回并赋值给全局变量res,这导致对变量a的引用产生,使得变量a被标记为活动变量并一直占用相应的内存。如果假设后续不再使用变量res,那么这就是一个闭包使用不当的例子。

为了能够在performance的曲线图中观察效果,我们设置了一个按钮,每次点击执行时,将fn1函数的返回值添加到全局数组变量res中。如下图所示:

  • 在每次录制开始时手动触发一次垃圾回收机制,这是为了确认一个初始的堆内存基准线,便于后面的对比。然后我们点击了几次按钮,即往全局数组变量res中添加了几个比较大的数组对象。最后再触发一次垃圾回收,发现录制结果的JS Heap曲线刚开始成阶梯式上升的,最后的曲线的高度比基准线要高,说明可能是存在内存泄漏的问题。

  • 在得知有内存泄漏的情况存在时,我们可以改用Memory来更明确地确认问题和定位问题。

  • 首先可以使用Allocation instrumentation on timeline来确认问题,如下图所示:.

  • 每次点击按钮后,动态内存分配情况图上都会出现一个蓝色的柱形,而且在我们触发垃圾回收后,蓝色柱形都没有变成灰色柱形,也就是说之前分配的内存没有被清除。

  • 因此,我们可以明确地确认存在内存泄漏的问题。接下来,我们需要精确定位问题,可以使用Heap snapshot来进行定位,如下图所示:

  • 首先,我们需要点击快照记录初始的内存情况,然后多次点击按钮后再次点击快照,记录此时的内存情况。我们发现,从原来的1.1M内存空间变成了1.4M内存空间。接着,我们选中第二条快照记录,可以看到右上角有一个All objects的字段,表示展示当前选中的快照记录所有对象的分配情况。我们想要知道的是第二条快照与第一条快照的区别在哪,因此选择Object allocated between Snapshot1 and Snapshot2,即展示第一条快照和第二条快照存在差异的内存对象分配情况。这时,我们可以看到Array的百分比很高,初步可以判断是该变量存在问题。点击查看详情后,就能查看到该变量对应的具体数据了。

这是一个判断闭包是否导致内存泄漏问题并简单定位的方法

2. 全局变量

全局变量通常不会被垃圾回收,但并非所有变量都不能存在于全局范围。有时由于疏忽,会导致某些变量流失到全局,比如未声明变量,却直接对其赋值,这将导致该变量在全局范围创建。如下所示:

function fn1() {
   // 此处变量name未被声明
   name = new Array(99999999)
}
fn1()
  • 此时,当出现这种情况时,会自动在全局范围内创建一个变量name,并将一个大型数组赋值给name。由于它是全局变量,所以该内存空间将一直保持不释放。

  • 要解决这个问题,我们需要自己在平时多加注意,不要在变量声明之前进行赋值。另外,也可以考虑开启严格模式,这样在不知不觉中犯错时,会收到错误警告。例如,

function fn1() {
  'use strict';
  name = new Array(99999999)
}
fn1()

3. 分离的DOM节点

如果您手动删除了一个dom节点,本应该释放该节点占用的内存,但由于疏忽导致某处代码仍然引用了该被移除节点,最终导致该节点占用的内存无法被释放,这种情况是很常见的。

<div id="root">
 <div class="child">我是子元素</div>
 <button>移除</button>
</div>
<script>
 let btn = document.querySelector('button')
 let child = document.querySelector('.child')
 let root = document.querySelector('#root')
  
 btn.addEventListener('click', function() {
   root.removeChild(child)
 })
</script>

代码的功能是在点击按钮后移除.child节点,尽管节点在点击后确实从dom中移除了,但全局变量child仍然保留对该节点的引用,导致该节点的内存无法释放,建议使用Memory的快照功能进行检测,具体操作如下图所示。

先记录下初始状态的快照,然后在点击移除按钮后,再次点击一次快照。此时,我们无法看出内存大小的任何变化,因为被移除的节点占用的内存非常小,可以忽略不计。但是,我们可以点击第二条快照记录,在筛选框中输入“detached”,这样就会显示所有脱离但尚未被清除的节点对象。

解决办法如下图所示:

<div id="root">
 <div class="child">我是子元素</div>
 <button>移除</button>
</div>
<script>
 let btn = document.querySelector('button')
 btn.addEventListener('click', function() { 
   let child = document.querySelector('.child')
   let root = document.querySelector('#root')
   root.removeChild(child)
 })
</script>

修改非常简单,只需将对.child节点的引用移动到click事件的回调函数中。这样,当移除节点并退出回调函数的执行上下文后,对该节点的引用将自动清除,从而避免了内存泄漏的情况。让我们来验证一下。如下图所示:

结果很明显,这样处理过后就不存在内存泄漏的情况了

4. 控制台的打印

<button>按钮</button>
<script>
 document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
   let obj = new Array(1000000)
   console.log(obj);
 })
</script>

我们在按钮的点击回调事件中创建了一个很大的数组对象并打印,用performance来验证一下

开始录制时,首先进行一次垃圾回收以清除初始内存。然后点击按钮三次,即执行了三次点击事件。最后再次触发一次垃圾回收。观察录制结果发现,JS Heap曲线呈阶梯状上升,并且最终保持的高度比初始基准线高很多。这说明每次执行点击事件时,创建的大型数组对象obj由于被浏览器保存并且无法回收,导致内存占用增加。

接下来注释掉console.log,再来看一下结果:

<button>按钮</button>
<script>
 document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
   let obj = new Array(1000000)
   // console.log(obj);
 })
</script>

可以看到没有打印以后,每次创建的obj都立马被销毁了,并且最终触发垃圾回收机制后跟初始的基准线同样高,说明已经不存在内存泄漏的现象了

其实同理 console.log也可以用Memory来进一步验证

未注释 console.log

注释掉了console.log

最后简单总结一下:在开发环境下,可以使用控制台打印便于调试,但是在生产环境下,尽可能得不要在控制台打印数据。所以我们经常会在代码中看到类似如下的操作:

// 如果在开发环境下,打印变量obj
if(isDev) {
   console.log(obj)
}

这样就避免了生产环境下无用的变量打印占用一定的内存空间,同样的除了console.log之外,console.errorconsole.infoconsole.dir等等都不要在生产环境下使用

5. 遗忘的定时器

定时器也是平时很多人会忽略的一个问题,比如定义了定时器后就再也不去考虑清除定时器了,这样其实也会造成一定的内存泄漏。来看一个代码示例:

<button>开启定时器</button>
<script>
 function fn1() {
   let largeObj = new Array(100000)
   setInterval(() => {
     let myObj = largeObj
   }, 1000)
 }
 document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
   fn1()
 })
</script>

这段代码是在点击按钮后执行fn1函数,fn1函数内创建了一个很大的数组对象largeObj,同时创建了一个setInterval定时器,定时器的回调函数只是简单的引用了一下变量largeObj,我们来看看其整体的内存分配情况吧:

按道理来说点击按钮执行fn1函数后会退出该函数的执行上下文,紧跟着函数体内的局部变量应该被清除,但图中performance的录制结果显示似乎是存在内存泄漏问题的,即最终曲线高度比基准线高度要高,那么再用Memory来确认一次:

  • 在我们点击按钮后,从动态内存分配的图上可以看到一个蓝色柱形,表示浏览器为变量largeObj分配了一段内存。然而,这段内存并没有被释放,这说明存在内存泄漏的问题。其实,问题的原因是setInterval的回调函数内对变量largeObj有一个引用关系,而定时器一直未被清除,所以变量largeObj的内存也自然不会被释放。

  • 那么,我们如何解决这个问题呢?假设我们只需要让定时器执行三次,我们可以对代码进行一些修改:

<button>开启定时器</button>
<script>
 function fn1() {
   let largeObj = new Array(100000)
   let index = 0
   let timer = setInterval(() => {
     if(index === 3) clearInterval(timer);
     let myObj = largeObj
     index ++
   }, 1000)
 }
 document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
   fn1()
 })
</script>

现在我们再通过performancememory来看看还不会存在内存泄漏的问题

  • performance

这次的录制结果表明,最终曲线的高度与初始基准线的高度相同,这意味着没有发生内存泄漏。

  • memory

这里需要澄清一下,图中最初出现的蓝色柱形是因为我在录制后刷新了页面,可以忽略;接着我们点击了按钮,看到又出现了一个蓝色柱形,这时是为fn1函数中的变量largeObj分配了内存,3s后该内存被释放,变成了灰色柱形。因此可以得出结论,这段代码没有内存泄漏问题。

简要总结一下:在使用定时器时,务必在不需要定时器时清除,否则可能出现类似本例的情况。除了setTimeoutsetInterval,浏览器还提供了API,如requestAnimationFrame,也可能存在这种问题。

<think>好的,我现在需要回答用户关于内存泄露的问题。用户之前问了关于tail命令的使用,现在转向内存泄露,说明他们可能在进行系统或应用维护,尤其是在日志分析或故障排查时遇到了内存问题。 首先,我要确定用户的需求。他们想知道内存泄露是什么,如何排查,以及产生的原因。用户可能有基本的计算机知识,但需要详细且易懂的解释。考虑到用户之前询问了tail命令,可能是在查看日志时发现了内存异常,比如应用崩溃或性能下降,所以需要了解内存泄露的相关知识。 接下来,我需要分解问题。内存泄露的定义是基础,必须解释清楚。然后,排查方法要具体,可能包括工具使用、步骤等。原因部分需要列举常见的情况,如未释放动态内存、循环引用等。此外,用户可能需要实际例子来理解,比如代码片段或工具输出示例。 我需要确保回答结构清晰,分点说明。同时,使用中文,避免专业术语过于复杂,必要时举例说明。还要注意之前的回答使用了Markdown格式,所以这次也应该保持类似的格式,但用户现在要求使用自然的口语化方式,需要任何格式。 可能需要注意的几点:内存泄露与内存溢出的区别?排查工具在同环境下的使用(如Valgrind用于C/C++,Chrome DevTools用于前端)。还要提到常见编程语言中的典型错误,比如Java的集合类持有对象引用,或者C/C++中的malloc/free匹配。 另外,用户可能需要知道如何通过日志或监控工具发现内存泄露,比如使用top、htop查看内存使用增长,或者通过GC日志分析Java应用的内存泄露。这部分需要结合之前的tail命令使用,比如实时监控日志文件来观察内存变化。 最后,总结预防措施,帮助用户避免内存泄露的发生,比如良好的编程习惯、代码审查、自动化测试等。确保回答全面,覆盖定义、排查方法、原因和预防,同时保持易懂。</think>### 一、什么是内存泄露? **内存泄露**(Memory Leak)指程序在运行过程中,**动态分配的内存未被正确释放**,导致系统可用内存逐渐减少的现象。 - **直接后果**:长期运行后程序占用内存持续增长,可能引发性能下降、崩溃,甚至系统级故障(如OOM Killer强制终止进程)。 - **类比**:就像“租了房子却忘记退租”,房东(操作系统)认为房子(内存)仍被占用,无法分配给其他人。 --- ### 二、如何排查内存泄露? #### 1. **初步观察** - **监控工具**: ```bash top # 实时查看进程内存(RES列)是否持续增长 htop # 可视化监控(更直观) free -h # 检查系统整体内存使用情况 ``` - **日志分析**: 通过`tail -f`实时追踪应用日志,观察是否有`OutOfMemoryError`(Java)、`malloc failure`(C/C++)等错误。 #### 2. **专业工具定位** - **C/C++程序**: ```bash valgrind --leak-check=full ./your_program # 检测未释放的内存块 ``` **输出示例**: ``` ==12345== 40 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1 ==12345== by 0xABCDEF: main (example.c:10) ``` - **Java程序**: - **堆转储分析**: ```bash jmap -dump:format=b,file=heapdump.hprof <pid> # 生成内存快照 jvisualvm # 图形化分析对象占用 ``` - **GC日志**: 启用`-XX:+PrintGCDetails`,观察老年代(Old Gen)是否持续增长。 - **前端/Node.js**: - Chrome DevTools的**Memory面板**: 通过Heap Snapshot对比内存快照,查找未被回收的对象。 #### 3. **代码审查** - **关键点**: - 动态内存分配(`malloc`/`new`)与释放(`free`/`delete`)是否成对出现。 - 集合类(如Java的`HashMap`、C++的`vector`)是否长期持有无用对象。 - 监听器(Event Listeners)或回调函数是否未正确注销。 --- ### 三、内存泄露的常见原因 #### 1. **编码疏忽** - **未释放动态内存**(C/C++): ```c void leak() { char* buffer = malloc(1024); // 分配后未调用free(buffer) } ``` - **对象引用未清除**(Java/Python): ```java static List<Object> cache = new ArrayList<>(); void addToCache(Object obj) { cache.add(obj); // 对象加入静态集合后无法被GC回收 } ``` #### 2. **设计缺陷** - **循环引用**: 两个对象互相持有引用(常见于使用弱引用的场景)。 - **单例模式滥用**: 单例对象持有其他对象的引用,导致其生命周期与程序一致。 #### 3. **外部资源未释放** - **文件句柄/数据库连接**: 打开文件或连接后未调用`close()`。 - **第三方库问题**: 某些库的API需手动释放资源(如OpenCV的`cv::Mat.release()`)。 --- ### 四、实际案例演示 #### 案例1:Java集合类泄露 ```java public class LeakDemo { private static List<byte[]> cache = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { while (true) { cache.add(new byte[1024 * 1024]); // 断向静态集合添加大对象 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {} } } } ``` - **现象**:进程内存持续增长直至OOM。 - **排查**:通过`jvisualvm`分析堆转储,发现`ArrayList`中大量`byte[]`对象。 #### 案例2:C++未释放内存 ```cpp #include <stdlib.h> void create_leak() { int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 100); // 未调用free(ptr) } int main() { while(1) create_leak(); } ``` - **现象**:程序内存占用飙升(Valgrind会直接报告泄露位置)。 --- ### 五、预防措施 1. **编码规范**: - 对动态分配的资源(内存、文件、连接)**成对编写释放代码**。 - 使用智能指针(C++的`std::shared_ptr`)、自动关闭机制(Java的`try-with-resources`)。 2. **自动化检测**: - 集成静态代码分析工具(如Clang Static Analyzer、SonarQube)。 - 在CI/CD流程中加入内存检测步骤(如Valgrind插件)。 3. **定期监控**: - 生产环境部署APM工具(如Prometheus+Grafana监控内存趋势)。 - 对长期运行的服务设置内存阈值告警。
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