Python小技巧之locals()

在 Python 中字典对象是很重要的概念,因为 Python 程序运行中的各种变量名与变量值都统一存储于字典中进行管理。该字典的键由程序中变量名组成,而键值则是这些变量相对应的值,有时也被称为名字空间。

一个 Python 程序中通常存在着多个名字空间,主要分为三大类:

  1. 局部名字空间——当前函数或类的名字空间,记录了函数中的参数与函数内定义的变量。
  2. 全局名字空间——模块的名字空间,包括了模块中定义的函数、类、导入的其它模块、常量和全局变量。
  3. 内置名字空间——存放内置函数和异常,任何模块均可访问。

当需要寻找变量 a 的时候, Python 将会依次到局部名字空间、全局名字空间和内置名字空间中去寻找。如果在这些名字空间中都找不到变量 a 那么就将引发 NameError 异常。

值得一提的是,在 Python 中可以通过 locals() 函数访问到局部名字空间,而全局名字空间通过 globals() 访问。

举个例子:

>>> def func(a):
...   b = a
...   print(locals())
>>> func(3)
{'b': 3, 'a': 3}

另外利用 locals() 函数结合 string 对象的 format 方法可以用于高效创建格式化字符串,例如:

def fun(a, b):
  x = 20
  y = 30
  sum = x + y
  prod = x * y
  formatStr = '{x} + {y} = {sum}; {x} * {y} = {prod}.'
  print(formatStr.format(**locals()))

# print: '20 + 30 = 50; 20 * 30 = 600.'

**locals() 将根据 formatStr 中位于括号内的变量名实现映射解包操作。

更多资料

大学期间学习Python时,制作小游戏是一个非常有趣且能提升技能的方式。通过编写小游戏,不仅可以巩固所学的知识点,还能培养解决问题的能力以及提高编程兴趣。下面简单介绍几个适合大学生尝试制作的Python小游戏: ### 1. **猜数字游戏** - 游戏规则:计算机随机生成一个数字,玩家需要猜测这个数字是多少。每次猜测后,程序会告诉玩家“太大了”还是“太小了”,直到猜对为止。 - 学习目标:熟悉基本输入输出、条件判断和循环结构。 ```python import random number = random.randint(1, 100) guess = None while guess != number: guess = int(input("请输入你猜的数字(1-100):")) if guess > number: print("太大了") elif guess < number: print("太小了") print("恭喜你,猜对了!") ``` --- ### 2. **贪吃蛇** - 使用`pygame`库可以轻松实现经典贪吃蛇游戏。这个游戏涉及到坐标计算、碰撞检测等知识。 - 学习目标:掌握图形界面的基本操作及事件处理机制。 ```python # 需要安装 pygame 库 pip install pygame import pygame from pygame.locals import * # 略... ``` 详细代码网上有很多教程可供参考。 --- ### 3. **石头剪刀布** - 让用户选择出拳(石头、剪刀或布),电脑也随机出拳,并比较胜负。 - 学习目标:进一步练习分支逻辑与字符串操作技巧。 ```python import random choices = ["石头", "剪刀", "布"] computer_choice = random.choice(choices) player_choice = input("请选择 (石头/剪刀/布): ") if player_choice == computer_choice: result = "平局" elif ( (player_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or (player_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or (player_choice == '布' and computer_choice == '石头') ): result = "胜利" else: result = "失败" print(f"你选择了 {player_choice} ,电脑选择了 {computer_choice} 。结果是:{result}") ``` --- ### 4. **打砖块** - 这是一款经典的消除类游戏,同样需要用到 `pygame` 来构建球拍移动、球反弹等功能模块。 - 学习目标:深入理解物理模拟如速度方向调整算法设计思想。 --- 以上只是一些简单的例子,在实际项目过程中还可以加入更多复杂元素比如计分系统、关卡设置等等让作品更丰富完整。
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