抽象类与接口
抽象类
- 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
- 抽象类的实现(
abstract
关键字):
Modifies abstract class ClassName {…}
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类
接口
- 定义:抽象类型,是抽象方法的集合,一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
- 接口实现(
implements
关键字):
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
}
异常处理关键字
- try: 用于监听。将要被监听的代码(可能抛出异常的代码)放在try语句块之内,当try语句块内发生异常时,异常就被抛出。
- catch:用于捕获异常。catch用来捕获try语句块中发生的异常。
- finally:finally语句块总是会被执行。它主要用于回收在try块里打开的物力资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件)。只有finally块,执行完成之后,才会回来执行try或者catch块中的return或者throw语句,如果finally中使用了return或者throw等终止方法的语句,则就不会跳回执行,直接停止。
- throw:用于抛出异常。
- throws:用在方法签名中,用于声明该方法可能抛出的异常。主方法上也可以使用throws抛出。如果在主方法上使用了throws抛出,就表示在主方法里面可以不用强制性进行异常处理,如果出现了异常,就交给JVM进行默认处理,则此时会导致程序中断执行