JAVA基础(6.方法、工具类与API的使用)

本文详细介绍了Java编程中的方法概念,包括方法的定义、调用、重载以及参数传递。强调了方法在代码复用和提高效率方面的重要性,讲解了值传递和引用传递的区别,并探讨了可变参数的使用。此外,还讨论了Arrays工具类的使用,提供了一些实战练习,帮助读者更好地理解和掌握这些概念。

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目录

1.0 方法

1.1 方法引入【了解】

1.2 方法概念和作用【了解】

1.2.1 概念:

1.2.2 作用:

1.3 方法结构组成【理解】

1.4 方法定义【重点】 

1.5 方法调用【重点】

1.6 方法重载overload

1.7 方法注意事项

2.0 方法参数传递【理解】

2.1 什么是方法参数传递

2.2 参数传递的本质:

2.3 值传递

2.4 引用地址传递 

3.0  可变参数【掌握】

4.0  Arrays工具类&API文档的使用【掌握】

4.1 什么是工具类

4.2 工具类怎么使用?

方法加强练习【掌握】:


1.0 方法

1.1 方法引入【了解】

先来看看,我们之前写的代码:

public class _03Method {

public static void main(String[] args) {
	// 需求1:求1-10的和
	int sum = 0;
	for (int i = 1; i <= 10; i++) {
		sum += i;
	}
	System.out.println("1~10的和:" + sum);
		
	// 需求2:求1-100的和
	int sum2 = 0;
	for (int i = 1; i <= 100; i++) {
		sum2 += i;
	}
	System.out.println("1~100的和:" + sum2);
		
	// 需求3:求1-100010的和
	int sum3 = 0;
	for (int i = 1; i <= 100010; i++) {
		sum3 += i;
	}
	System.out.println("1~100010的和:" + sum3);
	}
}

大家可以看到,按照之前的做法,求1-n的和,n不同我们就需要重复写类似的代码,这会导致我们写代码重复,开发效率底下,代码可读性也很差,那么有没有什么方式可以解决这种问题? 用方法解决

先看效果:

public class _03Method {

public static void main(String[] args) {
	// 需求1:求1-10的和	
	_03Method.getSum(10);// 在main方法中调用下面的getSum()方法		
	// 需求2:求1-100的和
	_03Method.getSum(100);// 在main方法中调用下面的getSum()方法	
	// 需求3:求1-1000的和
	_03Method.getSum(1000);// 在main方法中调用下面的getSum()方法	
}
	
/**
 * 求1~n的和
 * 复制main方法到当前类中,跟main方法平级的地方
 * @param 
 */
public static void getSum(int n) {
	int sum = 0;
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		sum += i;
	}
	System.out.println("和:" + sum);
}
}

1.2 方法概念和作用【了解】

1.2.1 概念:

方法,也叫函数,但是一般在java中都叫方法,可以看成是一个可以完成独立功能的代码块,可以重复使用,每次使用都是独立的!存在于类的结构体。

1.2.2 作用:

方法可以复用代码,提高效率和程序的可读性。

1.3 方法结构组成【理解】

方法相关术语:
1 修饰符:
作用,决定方法的调用方式。例如,是用类名调用,还是用对象名调用
		
2 返回值类型:就是返回值的数据类型   最近今天会直接告诉大家,需要不需要返回值
作用:决定在调用方法的时候,是否可以用一个变量接收方法的结果值。
如果返回值类型是void,表示没有任何返回值,不能用变量接收结果值。
返回值:就是处理完业务后的结果反馈。通过关键字 return 返回数据
返回值类型分类:
基本类型:byte/short/int/long/float/double/boolean/char
    引用类型:类、抽象类、接口、枚举、数组
void : 表示没有任何返回值
			
3 方法名: 
作用:决定调用哪一个方法(就是用来找到要使用的方法的)
命名原则:见名知意,小驼峰,不能以关键字命名。
		
4 形参列表: 
作用,就是用了接收调用方法的时候,传入的实际参数(值/变量)的
	
5 方法体:
  就是根据实际需求,处理数据的代码
		 
6 方法签名: 同一个类中,只能有一个独一无二的方法签名
方法名+形参列表(参数的顺序、类型和个数),跟形参名字无关
				
7 形参列表3要素(方法小括号中的):参数的顺序、类型和个数

1.4 方法定义【重点】 

需求:求2个int类型变量的和,并且返回和 

1 方法的声明(定义)步骤:(最重要)

1. 复制main方法到当前类中,跟main方法平级的地方

2. 根据需求分析方法的四要素:

1. 返回值类型:

2. 方法名:

3. 形参列表:

4. 方法体:

3. 根据实际需求,修改方法的四要素

案例代码

public class _04Method {
/**
* 需求:求2个int类型变量的和,并且返回和
  * 	方法定义步骤:
  * 		1. 复制main方法到当前类中,跟main方法平级的地方
			2. 根据需求分析方法的四要素:
				1. 返回值类型:int 
				2. 方法名:getSum
				3. 形参列表:int a, int b
				4. 方法体:
					将2个参数a和b相加,并且通过关键字return返回
		3. 根据实际需求,修改方法的四要素
* @param a int参数
* @param b int参数
*/
public static int getSum(int a, int b) {
	/* // 将2个参数a和b相加
	int sum = a + b;
	// 通过关键字return返回sum
	return sum; // return是优先级最低的运算,会等所有return右边的计算结束后执行返回
	将上面两步合二为一
	*/
	return a + b;// return是优先级最低的运算,会等所有return右边a + b计算结束后执行返回和
	}
}

1.5 方法调用【重点】

方法的调用语法重点

看调用方法是否有static修饰:

1 有static修饰,用:当前类名.方法名(实参(变量/值));

2 没有static修饰,用:当前类的对象名.方法名(实参(变量/值)); //这几天都不用

特殊情况:

如果调用方(目前就是指main方法)和被调用方都在同一个类中,且都有或者都没有static修饰,可以简写为:方法名(实参(变量/值));

注意:

1. 调用方法的时候,传入的参数数量、数据类型、顺序必须和 声明方法的一致

2. static方法中不能直接调用非static修饰的方法,但是非static方法中可以调用static修饰的方法

代码如下:【main方法代码跟上面定义的getSum(int a, int b)方法在同一个类中】

public static void main(String[] args) {
	// 需求:求2个int类型变量的和,并且返回和
	// 在main方法中调用下面定义好的方法:getSum(int a, int b)
		
	// 求1和2的和
	/*
	 * 2 方法的调用:&#x
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