方法一:继承Thread
1.自定义一个类,用来继承Thread类
2.在自定义类中重写run()方法
3.在测试类中创建自定义类对象
4.启动线程
package com.thread.demo;
/*多线程实现方法一*/
public class MyThread1 {
public static void main(String[] args) {
MyThreadRun myThread=new MyThreadRun();
MyThreadRun myThread1=new MyThreadRun("run方法实现2");
//设置线程名
//myThread.setName("run方法实现1");
myThread.run();
myThread1.run();
myThread.start();
//Thread.currentThread() 获取当前正在执行线程的对象,
//Thread.currentThread().setName("主线程") 获取当前正在执行线程的对象,并设置线程名
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
class MyThreadRun extends Thread{
public MyThreadRun(){
}
public MyThreadRun(String name){
super(name);
}
//run方法是每个线程运行过程中都必须执行的方法
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.getName()+":"+i);
}
}
}
run()方法是每个线程运行过程中都必须执行的方法.
start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了,线程就启动成功了.
启动成功的线程会自动调用run()方法,并且run()方法在分支栈的栈底部(压栈).
run()方法在分支栈的栈底部,main方法在主站的栈底部,run和main是平级的.
方法二.实现接口Runnable
1.自定义一个类来实现Runnable接口
2.在自定义类中重写run()方法
3.创建Thread对象,并把自定义类对象当做Thread类构造方法的参数传递进去
4.启动线程
package com.thread.demo;
/*多线程实现方法二*/
public class MyThread2 {
public static void main(String[] args) {
//可直接通过lambda表达式直接表达,调用Thread有参构造方法,第一个参数是Runnable类型参数,第二个是线程名
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
},"线程3").start();
//创建一个类通过继承Runnable接口实现调用线程,该接口必须要实现run()方法.
MyThreadRunnable myThreadRunnable = new MyThreadRunnable();
Thread t = new Thread(myThreadRunnable, "线程");
Thread thread1 = new Thread(myThreadRunnable, "线程1");
Thread thread2 = new Thread(myThreadRunnable, "线程2");
t.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//自定义线程类,实现Runnable接口
//这并不是一个线程类,是一个可运行的类,它还不是一个线程
class MyThreadRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
方法三:实现Callable接口
1.自定义一个类来实现Callable接口
2.在自定义类中重写call()方法
3.创建FutureTask,Thread对象,并把自定义对象作为FutureTask类构造方法的参数传递进去,把FutureTask对象传递给Thread对象
4.启动线程
package com.thread.demo;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*多线程实现方法三*/
public class MyThread3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//一种方法
Callable myCallable=new MyCallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask(myCallable);
//二种方法
//第一步:创建一个未来任务类对象
//参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象
FutureTask futureTask1 = new FutureTask(new Callable() {
//call()方法相当于run方法,只不多有个返回值
@Override
public Object call() throws Exception {
//线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
//模拟执行
System.out.println("call begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call end");
int a = 1;
int b = 2;
return a + b;//自动装箱
}
});
//创建线程对象
Thread thread = new Thread(futureTask);
Thread thread1 = new Thread(futureTask1);
//启动线程
thread.start();
thread1.start();
//这里是main方法,这是在主线程中
// 在主线程中,怎么获取thread线程的返回结果
//使用get()方法执行会导致"当前线程阻塞
Object o = futureTask.get();
Object o1 = futureTask1.get();
//main方法这里的程序想要执行必须等待get()方法的结束,而get()方法可能需要很久,因为get()方法是为了那另一个线程的执行结果(call()),另一个线程执行需要时间
System.out.println(o);
System.out.println(o1);
}
}
class MyCallable implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
//线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
//模拟执行
System.out.println("call begin");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call end");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b;//自动装箱
}
}