一次钱和泪的教训——update loop in a component render function

报错截图:

报错原因:循环渲染使用了数组反转函数reverse();

解决方法:将数组反转需求在渲染前处理就行;

 原理解析:Vue对于数组响应式监听机制(通过push,shift,pop,sort,reverse等数组操作);

相当于我v-for里的反转被Vue监听到去更新数组了,渲染时我又反转了一次,又被Vue监听到了;如此循环往复,陷入死循环渲染,导致浏览器卡死甚至奔溃;结果导致我也奔溃了,造成线上事故,扣了20%大洋的绩效;一切都源于对需求的充分理解以至于开始骚操作,下次绝不接需求了。

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