ES6 中的Promise
定义:是异步编程的一种解决方案。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise 的状态特点:
1.Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。
2.除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。
3.Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)。
例如:
let pro1 = new Promise(function(resolve,reject){
resolve('success1');
resolve('success2');
});
let pro2 = new Promise(function(resolve,reject){
resolve('success3');
reject('reject');
});
调用then方法:
pro1.then(function(value){
console.log(value); // success1
});
pro2.then(function(value){
console.log(value); // success3
});
状态的缺点
1.无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2.如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
3.当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
then 方法
注: 在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。
例如:
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
resolve('success');
});
pro.then(function(value){
console.log(value);
});
console.log('first'); // first success
注: 通过 .then 形式添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用。
想要多次调用,可以连续.then
如:
let pro = new Promise(function(resolve,reject){
resolve(1);
}).then(function(value){ // 第一个then // 1
console.log(value);
return value * 2;
}).then(function(value){ // 第二个then // 2
console.log(value);
}).then(function(value){ // 第三个then // undefined
console.log(value);
return Promise.resolve('resolve');
})
注: then 方法将返回一个 resolved 或 rejected 状态的 Promise 对象用于链式调用,且 Promise 对象的值就是这个返回值。
then方法的注意点
1.简便的 Promise 链式编程不要嵌套Promise。
2.注意总是返回或终止 Promise 链。
3.大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection,建议后面都跟上 .catch(error => console.log(error));
例如:
const pro1 = new Promise(function(resolve,reject){
resolve(1);
}).then(function(result) {
pro2(result).then(newResult => pro3(newResult));
}).then(() => pro4());
OVERRRRRRRRRRR!