C#编写游戏客户端

一、代码实现

新建一个Windows窗体应用

 界面设计:

 

 双击进入游戏button添加代码:

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //向指定的IP地址的服务器发出连接请求
                tcpClient.Connect("10.1.230.41", 3900);
                listBox1.Items.Add("连接成功!");
                stream = tcpClient.GetStream();
                byte[] data = new byte[1024];
                //判断网络流是否可读            
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg1 = msg.Split(str1);
                    for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg1[j]);
                        music_play();
                    }
                }
            }
            catch
            {
                listBox1.Items.Add("连接失败!");
            }
        }

发送button的代码:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            music_play();
            if (tcpClient.Connected)
            {
                //向服务器发送数据
                string msg = textBox1.Text;
                Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");
                stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
                byte[] data = new byte[1024];
                //接收服务器回复数据
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg2 = msg1.Split(str1);
                    for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg2[j]);
                    }
                }
            }
            else
            {
                listBox1.Items.Add("连接已断开");
            }
            textBox1.Clear();
        }

在右侧项目结构找到form1.resx

选择音频:

加入以下代码:

        private void music_play()
        {
            SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
            sp.SoundLocation = @"帝听sakya_千界_千月兔-暖色胶片.wav";       //你的音乐文件名称,且注意必须是wav文件
            sp.PlayLooping();
        }

 在工具箱中找到timer

 拖到任意位置并设置:interval=30000

 新建一个文件夹放入图片用于轮放图片:

添加函数

timer1:

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread th = new Thread(pic_play);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();
        }

 切换图片代码:

void pic_play()
        {
            picture++;   //记得在前面定义变量picture
            string picturePath = @"C:\Users\28205\Pictures\game\" + picture + ".jpg";
            //设置图片填充
            pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
            pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
            if (picture == 6)
                picture = 0;
        }

运行得到:

二、总结

  使用VS进行游戏界面设计,对开发游戏和VS使用有了进一步的了解

三、参考

VS编写游戏程序

C#网游客户端

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