Qt图形界面编程入门(标签与槽机制习题分享)

本文介绍如何使用Qt进行图形界面编程,通过实现一个功能:标签被点击后,显示的数字逐次递增,从0开始,每次点击增加1,详细解析标签与槽机制的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

标签对象初始显示0,每次单击标签对象后,其显示内容就加1,依次变为1、2、3等。

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QPushButton>      //包含命令按钮类
#include "MyLabel.h"

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    MyLabel* label;  //定义标签
    QPushButton* btn;   //定义命令按钮
};

#endif // DIALOG_H

#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H

#include <QLabel>
#include <QString>

class MyLabel:public QLabel
{
    Q_OBJECT          //使用信号槽机制的类必须在头文件中嵌入宏Q_OBJECT,且该类必须为QObject派生类

public:
    //构造函数
    MyLabel(const QString &text, QWi
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