【框架】跨端开发框架介绍(Windows/MacOS/Linux/Andriod/iOS/H5/小程序)

 1. 跨端框架介绍
跨端框架

基本信息

说明

移动端

1. 性能:uniapp < ReactNative < Flutter

2. Web跨端技术方案:uniapp、taro、Codova、Electron(浏览器内核渲染)

3. 原生跨端技术方案:weex、ReactNative(Andriod/iOS原生渲染)

4. Flutter独立搞一套(Flutter engine渲染)

uniapp

注:weex已经嵌入uniapp

产地:国产

所属公司:Dcloud

适用范围:Andriod、iOS、H5、国产小程序、快应用

编辑器:HBuilder

技术偏向:Vue

渲染方式:浏览器内核渲染(离线HTML方案,支持使用weex实现页面原生渲染)

简介:uniapp是一个使用Vue开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,选择相应目标进行编译,编译后分别部署到网站、APP、小程序多个平台

开发成本:开发一次,生成Andriod、iOS、小程序等多端的界面

学习成本:Vue(HTML+CSS+JavaScript),熟悉小程序开发

缺点:不是太接近原生,也没有很快

笔者:学会Vue和uniapp,覆盖了Andriod、iOS、H5、小程序、快应用,卷不卷。。。

Taro

产地:国产

所属公司:京东

适用范围:Andriod、iOS(通过ReactNative实现)、H5、国产小程序

技术偏向:Taro3同时支持Vue和React

渲染方式:浏览器内核渲染(离线HTML方案)

学习成本:Vue或React(HTML+CSS+JavaScript)

weex

产地:国产

所属公司:阿里巴巴Alibaba

适用范围:Andriod、iOS、云OS、Web

引擎:V8

技术偏向:Vue

渲染方式:页面原生渲染(通过JavaScript做为连接原生的桥梁)

简介:weex是一个使用Vue开发Andriod、iOS、云OS、Web多端的框架

学习成本:Vue(HTML+CSS+JavaScript),还要懂iOS和Andriod原生开发知识

缺点:稍微比uniapp快

ReactNative

产地:国外

所属公司:Facebook

适用范围:Andriod、iOS、H5

引擎:JSCore

技术偏向:React

渲染方式:页面原生渲染(通过JavaScript做为连接原生的桥梁)

简介:React Native是一个使用React开发移动APP的框架,使用Andriod和iOS本地组件作为构建块,而不是html/dom(即与ReactDOM不同,本处使用ReactNative作为渲染器)。

不需要学习Java或Objective C,只需要引用它提供的基础构建元素,如Button、Switch、ScrollView、View,它在运行时会使用平台本地组件。它可以将react native的View转换成andriod的View和Web的div,一个应用的价格可以获得三个运用。

开发体验好:用统一的代码规范开发移动端程序,不用关注移动端的差异

开发成本低:1. 开发一次,生成Andriod、iOS两个系统的APP;2. 学习一次,随处编写

学习成本:React(HTML + CSS + JavaScript),要求精通Flex布局,还要懂iOS和Andriod原生开发知识

笔者独白:学会ReactNative,覆盖了Andriod、iOS、H5,唯一遗憾是不支持编译成小程序,也是很牛逼的框架。。。

Flutter

产地:国外

所属公司:Google

适用范围:Andriod、iOS、Web、Fuchsia、桌面应用、嵌入式平台

引擎:Flutter engine

技术偏向:dart语言

简介:Flutter是一个构建Andriod、iOS、网页的界面框架,是高性能C++和dart语言的结合,使用dart语言进行开发。

学习成本:Dart语言,了解Dart和Flutter的API、要求精通Flex布局,要求原生开发协作

笔者独白:和HTML/CSS/JavaScript没关系了,重新学一门dart语言

Codova

产地:国外

渲染方式:浏览器内核渲染(离线HTML方案)

学习成本:(HTML+CSS+JavaScript)
Ionic

技术偏向:Angular

。。。。。。
WebView

适用范围:Andriod、iOS、H5

渲染方式:浏览器内核渲染(在线HTML方案)

简介:WebView是一种浏览器(支持Andriod、iOS),作为沙盒,运行移动端Web应用,但是没有原生APP流畅

哲学:编写一次,随处运行。

笔者独白:实现方式太旧了,没有原生APP流畅,已丢进垃圾桶

其它Hippy(腾讯)、Chameleon(滴滴)、Kbone(微信)、Xamaric。。。。。。
PC端
Electron

适用范围:Window、MacOS、Linux

所属公司:

技术偏向:HTML、CSS、JavaScript

Electron是使用HTML+CSS+JavaScript构建跨平台(Windows、MacOs、Linux)的桌面应用

笔者独白:握草,PC端的活也被Web开发抢了

2. 选型总结
  • 学Vue+uniapp、Electron,就覆盖了 Windows/MacOS/Linux/Andriod/iOS/Web/H5/小程序
  • 学Vue+weex、Electron,。。。
  • 学React+ReactNative+Electron,就覆盖了Windows/MacOS/Linux/Andriod/iOS/Web/H5(不支持小程序)
  • 学Flutter,就覆盖了Windows/MacOS/Linux/Andriod/iOS/Web/H5(不支持小程序)

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