Java基础面试题

目录

Java概述

什么是java

JVM、JRE和JDK的关系

什么是跨平台性?原理是什么

Java和C++的区别

基础语法

java的数据类型

八大基本数据类型

三大引用数据类型

switch(expr) 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上

java中的 <<,>>和 >>>

float f=3.4;是否正确

访问修饰符

四大访问修饰符的区别

运算符

&和&&的区别

关键字

final finally finalize区别

static存在的主要意义

static应用场景

static注意事项

static修饰的函数


Java概述

什么是java

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

JVM、JRE和JDK的关系

JDK包含JRE,而JRE包含JVM,总的来说JDK是用于java程序的开发,而jre则是只能运行class而没有编译的功能

什么是跨平台性?原理是什么

所谓跨平台性,是指java语言编写的程序,一次编译后,可以在多个系统平台上运行。

实现原理:Java程序是通过java虚拟机在系统平台上运行的,只要该系统可以安装相应的java虚拟机,该系统就可以运行java程序。

Java和C++的区别

  • 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
  • Java不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
  • Java的类是单继承的,C++支持多重继承;虽然Java的类不可以多继承,但是接口可以多继承。
  • Java有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存

基础语法

java的数据类型

八大基本数据类型

  • 数值型
    • 整数类型(byte,short,int,long)
    • 浮点类型(float,double)
  • 字符型(char)
  • 布尔型(boolean)

三大引用数据类型

  • 类(class)
  • 接口(interface)
  • 数组([])

switch(expr) 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String

在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java5 开始,Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

java中的 <<>> >>>

<<表示左移移,不分正负数,低位补0;

>>表示右移,如果该数为正,则高位补0,若为负数,则高位补1;

>>>表示无符号右移,也叫逻辑右移,即若该数为正,则高位补0,而若该数为负数,则右移后高位同样补0

float f=3.4;是否正确

不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。

访问修饰符

四大访问修饰符的区别

private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
default :(即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

如下图:


运算符

&和&&的区别

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。

&&运算符是短路与运算。如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

关键字

final finally finalize区别

final 可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
finally 一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
finalize 是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的
最后判断。

static存在的主要意义

static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!

static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

static应用场景

1、修饰成员变量 2、修饰成员方法 3、静态代码块 4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】 5、静态导包

static注意事项

1、静态只能访问静态。 2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。

static修饰的函数

静态成员函数的作用在于:调用这个函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。

类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
 

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