自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity修改编辑器窗口的标题

【代码】Unity修改编辑器窗口的标题。

2025-12-12 10:39:23 153

原创 Unity中,在Inspector中序列化抽象类型

在Unity中,直接序列化抽象类是不可能的,因为抽象类不能被实例化,一般的做法是序列化具体的子类,但这样类型就被限定为了具体的子类,并不是我们想要的效果。效果:实现一个成员变量是某个抽象类型,在Inspector面板指定该变量的具体实现类,并且正确序列化。将下面的代码放在项目的Editor文件下。将下面的代码放在项目脚本文件夹下。

2025-11-26 13:59:01 96

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除