用C语言代码编写一个五子棋小游戏

本文介绍如何使用C语言编写一个五子棋小游戏。主要内容包括定义棋盘、记录棋子坐标、设置角色,以及游戏的逻辑流程,如棋盘显示、落子判断、五子连珠检查和平局判断等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

五子棋:
需要的数据:
1、定义一个15
15的棋盘
2、定义变量用于记录棋子的坐标
3、定义角色变量
业务逻辑:
是否需要对数据进行初始化
for( ; ; )
{
1、刷新屏幕,显示棋盘
2、落子
检查坐标是否合法,该位置不能有棋子
3、检查是否五子连珠
刷新屏幕
是:游戏胜利
4、交换角色
}
5、宣布平局,结束游戏斜体样式*
代码如下图(最后面有完整代码):
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>
#include <stdlib.h>

// 定义棋盘
char board[15][15];

// 棋子坐标
char key_x = 7,key_y = 7;

// 角色
char role = '@';

// 初始化棋盘
void init_board(void)
{
   
	for(int i=0;i<15;i++)
	{
   
		for(int j=0;j<15;j++)
		{
   
			board[i][j] = '*';
		
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