Javascript继承

1.原型链

ECMAScript 把原型链定义为 ECMAScript 的主要继承方式。其基本思想就是通过原型继承多个引用类型的属性和方法。重温一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个指针(prototype)指向它的原型对象,原型有一个属性(constructor)指回构造函数,而实例有一个内部指针(__proto__)指向原型。如果原型是另一个类型的实例呢?那就意味着这个原型本身有一个内部指针指向另一个原型,相应地另一个原型也有一个指针指向另一个构造函数。这样就在实例和原型之间构造了一条原型链。这就是原型链的基本构想。  

实现原型链涉及如下代码模式:

// 创建Animal
function Animal() {
  this.name = 'animal';
}
Animal.prototype.getAnimalName = function () {
  console.log(this.name + 'getAnimalName');
}
// 创建Dog
function Dog() {
  this.name = 'dog';
}
// Dog继承自Animal  将Animal的实例赋值给Dog的原型对象,相当于将Animal的实例中的__proto__赋值给了Dog的原型对象
// 如此 Dog原型对象 就能通过 Animal 对象的实例中的[[prototype]](__proto__) 来访问到 Animal原型对象 中的属性和方法了。
Dog.prototype = new Animal();
// 不建议使用Dog.prototype.__proto__=== Animal.prototype,因为双下划线的属性是js中的内部属性,各个浏览器兼容性不一,不建议直接操作属性,ES6中提供了操作属性的方法可以实现。
console.log(Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype );
// 在使用原型链继承的时候,要在继承之后再去原型对象上定义自己所需的属性和方法
Dog.prototype.getDogName = function () {
  console.log(this.name + 'getDogName');
}
var d1 = new Dog();
d1.getAnimalName()
d1.getDogName()

1.1原型与继承关系

原型与实例的关系可以通过两种方式来确定。第一种方式是使用 instanceof 操作符,如果一个实例的原型链中出现过相应的构造函数,则 instanceof 返回 true。如下例所示:

//instanceof运算符用于检测构造函数的 `prototype` 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。
console.log(d1 instanceof Object);  //true
console.log(d1 instanceof Animal);  //true
console.log(d1 instanceof Dog);     //true

确定这种关系的第二种方式是使用 isPrototypeOf()方法。原型链中的每个原型都可以调用这个方法,如下例所示,只要原型链中包含这个原型,这个方法就返回 true:

console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(d1)); // true 
console.log(Animal.prototype.isPrototypeOf(d1)); // true 
console.log(Dog.prototype.isPrototypeOf(d1)); // true

1.2.关于方法

 子类有时候需要覆盖父类的方法,或者增加父类没有的方法。为此,这些方法必须在原型赋值之后再添加到原型上。来看下面的例子:

function Animal() {
  this.name = 'animal';
}
Animal.prototype.getAnimalName = function () {
  console.log(this.name + 'getAnimalName');
}
// 创建Animal的实例
var a1 = new Animal()
a1.getAnimalName(); //animalgetAnimalName
function Dog() {
  this.name = 'dog';
}
Dog.prototype = new Animal();
// 新方法
Dog.prototype.getDogName = function () {
  console.log(this.name + 'getDogName');
}
// 覆盖父类已有的方法
Dog.prototype.getAnimalName = function () {
  console.log('我覆盖了父类的方法');
}
var d1 = new Dog();
d1.getAnimalName(); // 我覆盖了父类的方法
d1.getDogName();

在上面的代码中。getDogName()方法 是 Dog 的新方法。而最后一个方法 getAnimalName()是原型链上已经存在但在这里被遮蔽的方法。后面在 Dog 实例上调用 getAnimalName()时调用的是这个方法。而 Animal 的实例仍然会调用最初的方法。重点在于上述两个方法都是在把原型赋值为 Animal 的实例之后定义的。

1.3.原型链的破坏

以对象字面量方式创建原型方法会破坏之前的原型链,因为这相当于重写了原型链。  

function Animal() {
  this.name = 'animal';
}
Animal.prototype.getAnimalName = function () {
  console.log(this.name);
};
function Dog() {
  this.name = 'dog';
}
// 继承
Dog.prototype = new Animal()
Dog.prototype = {
  getDogName() {
    console.log(this.name);
  },
  someOtherMethod() {
    return false;
  }
};
var d1 = new Dog();
d1.getAnimalName(); // 出错!

 在这段代码中,子类的原型在被赋值为 Animal 的实例后,又被一个对象字面量覆盖了。覆盖后的原型是一个 Object 的实例,而不再是 Animal 的实例。因此之前的原型链就断了。Dog和 Animal 之间也没有关系了。

1.4.原型链的问题

原型链虽然是实现继承的强大工具,但它也有问题。主要问题出现在原型中包含引用值的时候。原型中包含的引用值会在所有实例间共享,所以当这多个实例对这个引用值进行操作时,其他实例的这个引用值也会受到影响。下面看一下例子:

function Animal() {
  this.categorys = ["cat", "rabbit"];
}
function Dog() { }
// 继承 Animal 
Dog.prototype = new Animal();
var d1 = new Dog();
d1.categorys.push("dog");
console.log(d1.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]
var d2 = new Dog();
console.log(d2.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]

在这个例子中,最终结果是,Dog 的所有实例都会共享这个 categorys 属性。这一点通过d1.categorys 上的修改也能反映到 d2.categorys上就可以看出来。

2.经典继承

为了解决原型包含引用值导致的继承问题,我们可以在子类构造函数中调用父类构造函数。因为函数就是在特定上下文中执行代码的简单对象,所以可以使用apply()和 call()方法以新创建的对象为上下文执行构造函数。  

function Animal() {
  this.categorys = ["cat", "rabbit"];
}
function Dog() {
  // 继承 Animal 
  Animal.call(this);
}
 在var d1 = new Dog()时,是d1调用Dog构造函数,所以其内部this的值指向的是d1,所以Animal.call(this)就相当于Animal.call(d1),就相当于d1.Animal()。最后,d1去调用Animal方法时,Animal内部的this指向就指向了d1。那么Animal内部this上的所有属性和方法,都被拷贝到了d1上。所以,每个实例都具有自己的categorys属性副本。他们互不影响。
var d1 = new Dog();
d1.categorys.push("dog");
console.log(d1.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]
var d2 = new Dog();
console.log(d2.categorys); // [ 'cat', 'rabbit' ]

 我们在Dog的构造函数中展示了经典继承函数的调用。通过使用 call()(或 apply())方法,Animal构造函数在为 Dog 的实例创建的新对象的上下文中执行了。这相当于新的 Dog 对象上运行了Animal()函数中的所有初始化代码。结果就是每个实例都会有自己的 categorys 属性。

2.1.传递参数

 相比于使用原型链,经典继承函数的一个优点就是可以在子类构造函数中向父类构造函数传参。

function Animal(name) {
  this.name = name;
}
function Dog() {
  // 继承 Animal 并传参
  Animal.call(this, "zhangsan");
  // 实例属性
  this.age = 29;
}
var d = new Dog();
console.log(d.name); // zhangsan
console.log(d.age); // 29

 在这个例子中,Animal 构造函数接收一个参数 name,然后将它赋值给一个属性。在 Dog构造函数中调用 Animal 构造函数时传入这个参数,实际上会在 Dog 的实例上定义 name 属性。为确保 Animal 构造函数不会覆盖 Dog 定义的属性,可以在调用父类构造函数之后再给子类实例添加额外的属性。

2.2.经典继承函数的问题

子类不能访问父类原型上定义的方法,因此所有类型只能使用构造函数模式。由于存在这些问题,经典继承函数基本上也不能单独使用。

总结:

1.创建的实例并不是父类的实例,只是子类的实例。

2.没有拼接原型链,不能使用instanceof。因为子类的实例只继承了父类的实例属性/方法,没有继承父类的构造函数的原型对象中的属性/方法。

3.每个子类的实例都持有父类的实例方法的副本,浪费内存,影响性能,而且无法实现父类的实例方法的复用。

3.组合继承

组合继承(有时候也叫伪经典继承)综合了原型链和经典继承函数,将两者的优点集中了起来。基本的思路是使用原型链继承原型上的属性和方法,而通过经典继承函数继承实例属性。这样既可以把方法定义在原型上以实现重用,又可以让每个实例都有自己的属性。

function Animal(name) {
  this.name = name;
  this.categorys = ["cat", "rabbit"];
}
Animal.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name);
};
function Dog(name, age) {
  // 继承属性
  Animal.call(this, name);
  this.age = age;
}
// 继承方法
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.sayAge = function () {
  console.log(this.age);
};
var d1 = new Dog("zhangsan", 29);
d1.categorys.push("dog");
console.log(d1.categorys); // [ 'cat', 'rabbit', 'dog' ]
d1.sayName(); // zhangsan
d1.sayAge(); // 29 
var d2 = new Dog("lisi", 27);
console.log(d2.categorys); // [ 'cat', 'rabbit' ]
d2.sayName(); // lisi
d2.sayAge(); // 27

在这个例子中,Animal 构造函数定义了两个属性,name 和 categorys,而它的原型上也定义了一个方法叫 sayName()。Dog 构造函数调用了 Animal 构造函数,传入了 name 参数,然后又定义了自己的属性 age。此外,Dog.prototype 也被赋值为 Animal 的实例。原型赋值之后,又在这个原型上添加了新方法 sayAge()。这样,就可以创建两个 Dog 实例,让这两个实例都有自己的属性,包括 categorys,同时还共享相同的方法。

组合继承弥补了原型链和经典继承函数的不足,是 JavaScript 中使用最多的继承模式。而且组合继承也保留了 instanceof 操作符和 isPrototypeOf()方法识别合成对象的能力。

缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。

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