Golang编译器DIY,手搓 if err != nil { return err } 语法糖

前序

在go的社区里,下面这三行代码是被吐槽的最多的

if err != nil {
    return err
}

从代码之整洁美观的角度看,这样的写法也是让人不舒服的。尤其是 当有很多错误需要处理的时候,就会发现通篇都是这三行。
所以想着看看修改一下编译器,优化这一写法。
预期达到的效果如下:

func  Aaa(info string) (err error) {
   err = NewError(info)?
   
   //todo something
}

它等价于下面这段函数

func  Aaa(info string) (err error) {
   err = NewError(info)
   if err != nil {
       return
   }
   
   //todo something
}

思路

go的编译过程大概分为这么几个阶段:

  1. 扫描解析源文件
  2. 类型检查和AST生成
  3. 生成SSA中间代码,并进行一定优化
  4. 生成机器码

基于这个过程,我们的"?"号语法糖,只需要在编译器解析源码的时候,将?号扩展为if err != nil { return } 即可

拉取go的源代码

在正式开始开工之前,需要在本地先安装一个go的执行环境,并且尽量用最新的版本。然后clone go的源码包。
下面我们所有的操作,都相对于这个目录来完成。

git clone https://github.com/golang/go.git

注意,你本地已经安装的go的版本,尽量只比你要编译的版本小一个版本号。
比如我这里用go version go1.21.11 darwin/amd64编译go version go1.22.0 darwin/amd64

代码拉下来后,可以先编译一下,确定默认编译不会出问题。

  • all.bash 编译完成后,会自动进行测试,时间还是比较长的。并且给了多系统的命令文件 all.bat all.rc
  • make.bash 仅编译,我的电脑大约20s就能编译完成。
cd go/src

//编译并测试
./all.bash

//仅编译
./make.bash

编译完成后,可以在bin目录下看到go文件,运行下面的命令,打印版本号,表示编译成功。

  • 为了和本地环境区分开,需要指定GOROOT为我们下载的go源码的文件夹路径。
 GOROOT=<go path> bin/go version
 
 //输出:
 go version go1.22.0 darwin/amd64

增加 ? 标识符 和 具体语法节点

首先增加 ?号标识符,在syntax目录下,这个目录的主要功能就是做scanparser

  • 路径:src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
  • 在token里面增加一个_RetErr用来表示?号。注释必须按照下面的格式写,自动生成需要。
 // go:generate stringer -type token -linecomment tokens.go

const (
   _    token = iota
   ...
   _Semi      // ;
   _RetErr    // ?
   _Colon     // :
   ...   
)

上边的注释 // go:generate stringer -type token -linecomment tokens.go表示我们需要go generate一下。

  • stringer 较新的版本中这个包是内置的,通常不需要安装,如果提示不存在,则手动安装一下。
//syntax目录下执行

go generate tokens.go

查看token_string.go文件,如下图,将我们新加的token也生成上去了。
在这里插入图片描述

我们还需要创建一个?号对应的具体语法树的节点,因为我们这里做的是一个语法糖,所以直接组合一下if对应的IfStmt结构就可以了,如下:

IfStmt struct {
   Init SimpleStmt
   Cond Expr
   Then *BlockStmt
   Else Stmt // either nil, *IfStmt, or *BlockStmt
stmt
}

RetErrStmt struct {
   IfStmt
}

简单介绍一下if结构的几个字段的作用:

  • Init:在执行if条件判断前的代码块,如:if _,ok:=get();ok{ todo }中,_,ok:=get()部分就是Init,它可以为空。
  • Cond:判断条件,
  • Then:条件为真时,执行这个代码。
  • Else:条件为假时,执行的代码,可以为空。

语法解析

go的源码解析主要有两个结构体:

  • scanner :负责按照token维度扫描源文件
  • parser:将扫描的token组装成具体语法树

我们先增加对于?号标识符的扫描识别,src/cmd/compile/internal/syntax/scanner.go

func (s *scanner) next() {
...
case ';':
   s.nextch()
   s.lit = "semicolon"
   s.tok = _Semi

case '?':
   s.nextch()
   s.tok = _RetErr
...
}

然后增加对?的语法解析,我们参考IfStmt的解析方法:

  • 路径:src/cmd/compile/internal/syntax/parser.go
  • stmtOrNil : 在这个函数中增加标识符的解析方法
  • retErr :实际上我们增加了一个IfStmt的语法糖。
func (p *parser) stmtOrNil() Stmt {
...
case _RetErr:
   return p.retErr()

case _If:
   return p.ifStmt()
...
}

func (p *parser) retErr() *RetErrStmt {
   if trace {
      defer p.trace("ifStmt")()
   }

   
   //判断条件:err != nil
   condExpr := &Operation{
      X:  &Name{Value: "err"},
      Op: Neq,
      Y:  &Name{Value: "nil"},
   }
   condExpr.pos = p.pos()

   // 表示 Then 块: return
   thenBlock := &BlockStmt{
      List: []Stmt{
         &ReturnStmt{
            //Results: &Name{Value: "err"},
         },
      },
      Rbrace: p.pos(),
   }
   //组装RetErrStmt
   s := new(RetErrStmt)
   s.pos = p.pos()
   s.Cond = condExpr
   s.Then = thenBlock
   //继续向下扫描
   p.next()
   //如果存在else则继续解析
   if p.got(_Else) {
      switch p.tok {
      case _If:
         s.Else = p.ifStmt()
      case _Lbrace:
         s.Else = p.blockStmt("")
      default:
         p.syntaxError("else must be followed by if or statement block")
         p.advance(_Name, _Rbrace)
      }
   }

   return s
}

边界判断

go对写法有比较严格的要求,尤其是换行和边际的判断,所以我们需要告诉编译器,?号不需要处理边际,因为已经解析成了其他的结构。

同样在parser.go文件中的stmtList函数:

func (p *parser) stmtList() (l []Stmt) {
   if trace {
      defer p.trace("stmtList")()
   }

   for p.tok != _EOF && p.tok != _Rbrace && p.tok != _Case && p.tok != _Default {
      s := p.stmtOrNil()
      p.clearPragma()
      if s == nil {
         break
      }
      l = append(l, s)
      //跳过RetErrStmt的检查
      if _, ok := s.(*RetErrStmt); ok {
         continue
      }
      //?;} 都属于正常的边界。
      if !p.got(_Semi) && p.tok != _RetErr && p.tok != _Rbrace {
         p.syntaxError("at end of statement")
         p.advance(_Semi, _Rbrace, _Case, _Default)
         p.got(_Semi) // avoid spurious empty statement
      }
   }
   return
}

至此,一个初步的 ? 号语法糖已经制作完成,用make.base重新编译项目。

测试

我么在这个go目录下,新建一个测试文件reterr.go,内容如下:

  • 因为源码中我们处理else的情况,所有理论上?else{}?else if xx {}也同样是支持的。
  • EasyRetError:简单返回错误,可以看到代码量明显减少
  • IfElseRetError和MulIfElseRetError:可以继续做else判断,并且不影响返回多个值
package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

func NewError(text string) error {
   if text == "" {
      return nil
   } else {
      return errors.New(text)
   }
}
func EasyRetError(info string) (err error) {
   err = NewError(info)?
   return
}
func IfElseRetError(info string)(str string, err error){
   err = NewError(info)?else{
      return info,nil
   }
}
func MulIfElseRetError(info string,ok bool)(str string, err error){
   err = NewError(info)?else if ok{
      return "test",nil
   }else{
      return "success",nil
   }
}

在main函数中,我们写一下预期的结果,不符合预期则 panic。

func main() {
   var err error
   var info = ""
   //简单情况测试
   if err = EasyRetError("Err");err == nil {
      panic("EasyRetError.Err")
   }
   if err = EasyRetError("");err != nil {
      panic("EasyRetError.nil")
   }
   //if else 分支情况测试
   if info,err = IfElseRetError(info); err != nil || info != "" {
      panic("IfElseRetError.err not nil")
   }
   info = "test"
   if info,err = IfElseRetError(info); err == nil || info != "" {
      panic("IfElseRetError.info = test")
   }
   // 多分支测试
   info = "test"
   if _,err = MulIfElseRetError(info,true); err == nil {
      panic("MulIfElseRetError.err not nil")
   }
   if info,err = MulIfElseRetError("",true); err != nil || info != "test" {
      panic("MulIfElseRetError.test")
   }
   if info,err = MulIfElseRetError("",false); err != nil || info != "success" {
      panic("MulIfElseRetError.success")
   }

   fmt.Println("success")
}

用我们重新编译的go,运行上边的代码:

GOROOT=~/project/work/github/go bin/go run reterr.go

测试成功

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值