1、工厂模式(这种方式无法正确的判断p1、p2的类型,(因为Obj就是声明的Object类型),只不过能使用而已,使用构造函数方式解决这一问题。)
2、构造函数( 实例内存不共享,改变p1不会影响p2。 坏处就是 比较浪费内存(比如每个实例的start方法都是相同的,只需要存一份就行,但内存不同他们都存了一份))
3、 原型方式创建(解决构造函数存在的 浪费内存问题(将共同的方法添加到原型对象上面))
4、静态属性(再来总结下静态属性)
说到 静态属性和方法 就不得不提及 实例的属性和方法
实例的属性和方法是用过this添加的,再通过new来调用.或者是说实例p1.color这样也是实例属性
静态属性是直接通过构造函数来添加的(举例静态属性result的添加)(静态属性可以用来作全局缓存)
看下例子: