目录
1、WXML模板语法-数据绑定
1.1、数据绑定的基本原则
- 在data中定义数据
- 在WXML中使用数据
1.2、在data中定义页面的数据
在页面对于的.js文件中,把数据定义大data对象中即可:
1.3、Mustache语法的格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:
1.4、Mustache语法的应用场景
应用场景如下:
- 绑定内容
- 绑定属性
- 运算(三元运算、算术运算等)
1.5、动态绑定内容
页面内容:
显示效果:
1.6、动态绑定属性
页面数据和页面结构:
页面效果:
1.7、三元运算
页面数据和页面结构:
页面效果:
1.8、算数运算
页面内容:
页面效果:
2、WXML模板语法-事件绑定
2.1、事件概念
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
2.2、小程序中常用的事件
2.3、事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下:
2.4、target和currentTarget的区别
taget是触发该事件的源头组件;
currentTarget是当前事件所绑定的组件;
点击内部按钮(button)时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数
此时,对于外层的view来说:
- e.target指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
- e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view组件
2.5、bindtap的语法格式
在小程序中,不存在HTML重点onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来有限用户的触摸行为
①通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bindtap="btnTapHander">按钮</button>
②在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(简写成e) 来接收:
2.6、在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值.
<button type="primary" bindtap="countChange">+1</button>
2.7、事件传参
2.8、bindinput语法格式
2.9、实现文本框和data之间的数据同步