java基础知识一

java基础知识

1.注释

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2.标识符

1.标识符的组成规则:
		1)数字字符
		2)英文大小写字母
		3)_和$符号
            
	注意事项:1)数字不能开头
        2)Java严格区分大小写
        3)起名字:给类,变量等,不能是Java中的关键字
            
2.命名规则        
	1): 目录/文件夹(面向对象中讲):字母全部小写
        
	2)(接口)的命名规则:
		1)一个单词:第一个字母大写,其余小写
		2)多个单词:每一个单词的首字母大小写,其余小写 (大驼峰命名法)
            
	 3)给变量,(方法)的命名规则:
		a.一个单词:单词全部小写
		b.多个单词:第一个单词全部小写,从第二个单词开始,首字母大写,其余小写  (小驼峰命名法)
            
     4)给常量的命名规则:
		a.一个单词: 字母全部大写	
		b.多个单词:每个单词字母全部大写,单词和单词之间使用下划线隔开

3.常量

1.常量:在程序的执行过程中,其值不发生改变的量!

	分为两大类:
		1)字面值常量:
            字符串常量:使用双引号括起来的内容		
            字符常量:使用单引号括起来的单个内容			
            整数常量:整数:默认十进制数据
            小数常量	
            布尔常量:true/false
            空常量:null
	
		2)自定义常量.关键字:final有关
        
            
2.有符号位的数据表示法:
	正数/负数的表示:最高符号位0/1,数值位 
    正数:,,补都相同
    负数:原码:二进制有符号位表示法表示.
		原码---->反码:最高符号为不变,数值位按位取反,01,10
        反码---->补码:最高符合位不变,数值位末尾+1

4.变量

1.变量的三要素:
	1)数据类型
	2)变量名(遵循标识符的规则)
	3)初始化值
	
2.变量的数据类型的划分
	A)基本数据类型:四类8种
		整数类型:(默认int):
                                byte:字节类型   占1个字节		取值范围;-128~127(考点)   
                                short:短整型	 占2个字节
                                int:整数        占4个字节
                                long:长整型     占8个字节    
			
		浮点类型:(默认是double):
                                单精度:float:4个字节
                                双精度:double:8个字节
		
		字符类型
                                char:2个字节
			
		布尔类型(判断时用)
								boolean:1个字节
		
		
	B)引用数据类型:数组,接口,(具体类,抽象类):
        定义long类型的注意事项:需要在当前变量值的加上标记:L或者l(建议大写L):
        定义float类型的注意事项:在变量值的后面标记当前是一个单精度变量:F/f
        boolean不进行数据转换(判断去使用 true/false)
	
	
3.显示转换和隐式转换
	显示转换:强制类型转换
		目标数据类型(目前基本类型)量名  =  (目标数据类型)初始化值;	
	隐式转换:默认类型提升
		byte,short,char三者之间不转换,一旦运算,先转换为int类型进行计算!:
	变量在运算的时候,需要保证变量的类型一致.若类型不一致则需要进行隐式类型提升:byte,short,char,三者之间互相不转换,一旦他们参与运算,数据类型优先提升int类型.
	强制转换会损失数据的精度.

5.运算符

1.算数运算符:+ - * / %  ++ --:对于++--的用法
		1)单独使用:无论++还是--在变量前面还是后面,都是对当前该变量值进行自增1或者自减1	  
		2)参与运算使用:如果++或者--在变量前面,先自增1或者自减1,然后运算
					 如果++或者--在变量后面,先运算(赋值),然后在自增1或者自减1
			
			
2.赋值运算符:= += -= *= /= %=:=是赋值运算符;==是比较运算符,连接表达式最终是true/false
	
3.比较(关系)运算符:> < <= >= == !=:比较运算符连接的表达式无论简单还是复杂,最终结果为true/false
	
4.逻辑运算符:
		逻辑单与&(并列关系)结论:false,false
		逻辑单或|(或关系)结论:true,true
		逻辑异或^:结论:相同为false,不同则为true
		逻辑非!: 结论:truefalse,false
		逻辑双与&&:如果连接的表达式左边为false,右边就不执行了,false,false(短路效果)
		逻辑双或||:如果连接的表达式左边为true,右边不执行(短路效果!):	
		逻辑双与&&和逻辑单与&的区别
			共同点:false,false(有一个不满足条件,false)	
			不同点:逻辑双与&&连接的表达式如果左边为false,右边就不执行了(短路效果)
		
5.位运算符:
	位与&:
	位或|:
	位异或^:
	反码~:按位取反,全部10,01
	左移<<:左移动,将最高符合位丢弃掉,在右边补齐0
		特点:<<符号左边的数据乘以2的移动次幂
	右移>>:右移动,如果最高符号位为0,左边补0,如果最高符号位为1,左边补齐1
		特点:>>符号左边的数据除以2的移动次幂 
	无符号右移>>>:向右移动,无论最高符合位为0还是1,左边补0!: 
		位运算符号:连接的是两个具体的数据值
		逻辑运算符号:连接的要么数值/要么表达式,结果为true/false
	
6.三元(三目)运算符:
	格式:(表达式) ? 执行true的结果:执行false的结果
	执行流程:
		1)先判断表达式是否成立,如果成立,执行true的结果
		2)如果不成立,执行false的结果	

6.键盘录入

使用步骤:
		1)导包 
			格式:import java.util.Scanner;
		2)创建键盘录入对象 
			格式:Scanner 键盘录入对象名 = new Scanner;
		3)提示并接收数据 
			格式:System.out.println("请输入数据"); 
            int 接收的变量名=键盘录入对象名.nextInt();

7.流程控制语句

1.顺序结构
2.选择结构(if结构  switch结构)
3.循环结构(for结构 while结构 do--while结构)
1.顺序结构
在程序主函数中按顺序执行
2.选择结构语句(if.switch)
if语句:
	语句格式1:
                    if(表达式){
                                语句;
                            }
		
         执行流程:判断表达式是否成立,如果是true,成立,执行语句;如果不成立,不执行!
                    	
        语句格式2:
                    if(表达式){
                                语句1;
                    }else{
                                语句2;
                    }
	
        执行流程:
            1)首先判断表达式是否成立,如果是true,执行语句1
            2)如果不成立,执行语句2;
	
		语句格式3:
                    if(表达式1){
                        语句1;
                    }else if(表达式2){
                        语句2;
                    ...            
                    }else{
                        语句n ;
                    }

        执行流程:
            1)首先判断表达式1是否成立,如果成立,执行语句1,if语句结束!
            2)如果表达式1不成立,再次判断表达式2是否成立,如果成立,执行语句2,语句结束!
            3)如果上述表达式都不成立,就执行else中的语句,if语句结束!
            
            
        扩展:if语句格式2的嵌套:
			if(表达式){//表达式成立	
				if(表达式1){
						语句11;
				}else{
						语句12;
				}
			}else{//不成立
				if(表达式2){
					语句21;
				}else{
					语句22;
				}
			}
			
        执行流程:
            首先判断外层if中表达式是否成立,
					如果成立,执行表达式2是否成立
                    如果表达式2成立,执行语句1;否则,执行语句2;

            外层if中表达式不成立,就执行else中的语句
                    首先判断表达式11是否成立,如果成立,执行语句11,
                    否则执行语句22;:
			if语句注意事项:
			1)if的地方需要有一对{},{}的地方不能分号; 
			2)在一个方法中(main() )定义一个{xxxd代码}作用:限定局部变量的生命周期		
			3)局部变量:在方法定义中的变量---->随着方法的调用完毕而消失!
switch语句:

	switch语句的格式:
			switch(表达式){
                case1:
                        语句1;    break ;     
                case2:
                        语句2;    break ;
                ...
                ...
                default:
                        语句n;   break ;                       
            }
	
	执行流程:
		1)先判断表达式的值和case语句值1是否匹配
		如果匹配,执行语句1,遇见break ,switch语句结束了!
		2)如果值1不匹配,继续判断值2是否匹配,如果匹配,执行语句2遇见break,switch语句结束!
		...
		3)如果上面的所有case语句都不匹配,执行default语句,执行语句n,直接结束
       
   
            
	注意事项:
        1)switch语句中的case语句后面跟的常量值,不能跟变量!  
                      
        2)case语句中的break不能轻易省略,否则就会造成"case穿透",如果没有写break,跟下面case值不进行比较,直接运行语句,直到遇见break结束!

        3)switch中的default语句:书写位置默认是在末尾,但是它也可以在switch语句中的任何位置,但是不影响执行流程

       	都需要先跟case中的值进行比较,如果都没有匹配,都需要执行default...
		如果default在语句的末尾,break可以省略,如果在语句中的话,不建议省略break ;

        4)关于switch语句的结束问题:
                1)遇见break (中断,结束的意思) ,switch语句结束( break:属于跳转控制语句中一种) 
                2)语句默认执行到末尾!:
		switch(表达式):
		本身可以使用的类型:byte,short,char,int类型
		JDK5以后可以枚举enum(引用类型--->定义常量)  
		JDK7以后:可以使用String类型
3.循环结构(for.while.do…while)
for循环:
	格式:
        for(初始化语句;条件表达式;步长语句){
            循环体语句;
        }
        
	执行流程:
		1)初始化语句给变量进行赋值,只执行一次
        2)判断这个条件表达式是否成立,如果成立,就执行循环体语句,灾区执行步长语句(++,--)
        3)在次判断条件表达式是否成立,如果成立执行2)语句
        4)一直循环到条件表达式不成立,for循环结束.                
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