
python华容道游戏设计
分析程序设计思路,一步步分享python华容道设计游戏软件设计流程,分享设计过程中遇到的bug和详细解决方案,提高python软件设计能力
Mh_Python_learn
这个作者很懒,什么都没留下…
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tkinter华容道4x4教程四
tkinter华容道4x4教程四过程:1.分析讲解字典遍历方法2.讨论华容道胜负判定的条件规律3.设计通过数字获取正确位置下x,y坐标算法目标:1.能设计华容道胜负判定算法2.能对软件进行优化改进,界面ui设计调整本部分重点在解决一个类似的数学问题,当前的华容道的坐标我们是可以通过字典的存储的内容获取的,如果我们能知道这些按钮正确的坐标,那么拿当前的坐标和现在的坐标的位置去做比较,我们就可以判定这个按钮是否在正确的位置,说明在程序注释中详细标注,代码更新行数为27-41行。import t原创 2022-02-16 09:19:48 · 473 阅读 · 0 评论 -
tkinter华容道4x4教程三
tkinter华容道4x4教程三过程:1.分析讨论华容道随机开始的方法2.尝试使用直接打断的列表程序的方法探索可能性3.字典的随机抽取与打乱判定讲解目标:1.能使用random库函数随机打乱列表排序2.掌握字典随机抽取关键字方法3.设计华容道有解的打断算法基于第二部分的程序我们完成了华容道数字按钮的判定移动,因为本程序项目中的数字文本是用一个列表的内容去创建调用的,如果我们直接打乱这个列表就可以让华容道生成的数字按钮位置随机,这里大家可以先尝试一下但是大家多玩几次会发现华容道会有无解的可原创 2022-02-14 22:32:38 · 573 阅读 · 0 评论 -
tkinter华容道4x4教程一
tkinter华容道4x4教程一目标:1.完成tkinter窗口界面的跳转设计2.设计类函数按钮,“生产”华容道按钮对象3.游戏界面按钮排列程序设计主界面游戏界面建立一个600x600大小的主界面窗口import tkinter as twind=t.Tk()#主程序wind.geometry("600x600")wind.mainloop()设计主界面的内容,我这边便于演示,设计了一个开始按钮,方便项目有一个好的框架结构,单独设计一个子函数作为项目的初始化,方便后面游戏重启时能再原创 2022-02-11 14:43:29 · 2660 阅读 · 0 评论 -
tkinter华容道4x4教程二
tkinter华容道4x4教程二过程:1.基于华容道界面设计好的基础上完成华容道数字按钮的判定算法。2.讲解python字典的创建,刷新,数据结构。3.tkinter对象的控制与讲解。目标:1.能使用字典存储对象信息。2.编程控制华容道按钮移动在上一部分的设计中我们完成对华容道界面的设计,并利用类函数创建出16个按钮对象,下面我们要思考如何让这几个对象动起来,程序的设计思路是利用字典的结构,把对象名字和对象的x,y坐标,和对象的文本一起存储起来hrd = {对象: [x,y,数字]}字典原创 2022-02-14 12:02:30 · 449 阅读 · 0 评论