Linux - IO的同步与异步以及五种网络IO模式
一、同步IO和异步IO
1. 同步IO
- 场景:小明去打开水,而开水塔此时没有水,小明在现场一直等待开水到来,或者不断的轮询查看是否有开水,直到有开水取到水为止,这是同步IO的一种案例!
- 特点:
- 同步IO是指用户进程触发I/O操作并等待或轮询的查看I/O操作是否就绪
- 同步IO的执行者是IO操作的发起者
- 同步IO需要发起者进行内核态到用户态的数据拷贝过程,所以这里必须阻塞
2. 异步IO
- 场景:小明去打开水,而开水塔此时没有水,开水塔的阿姨叫小明把水壶放到现场,来水后会帮他打好水,并打电话叫他来取,这是异步IO的一种案例!
- 特点:
- 异步IO是指用户进程触发I/O操作后立即返回,继续做自己的事,而当I/O操作已完成时会得到I/O完成的通知
- 异步IO的执行者时内核线程
- 内核线程将数据从内核态拷贝到用户态,所以没有阻塞
二、五种网络IO模式 - 概述
- 对于一次IO访问(以read为例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。所以说,当一个read操作发生时,会经历两个阶段:等待数据准备阶段和将数据从内核拷贝到用户进程阶段。
- linux系统产生了以下五种网络模式的方案,分别是:阻塞IO(blocking IO)、非阻塞IO(nonblocking IO)、IO多路复用(IO multiplexing)、信号驱动IO(signal driven IO,不常用)和异步IO(asynchronous IO)
三、五种网络IO模式 - 阻塞IO
1. 场景
小明同学急用开水,打开水时发现开水龙头没水,他一直等待直到装满水然后离开。这一过程就可以看成是使用了阻塞IO模型,因为如果水龙头没有水,他也要等到有水并装满杯子才能离开去做别的事情。很显然,这种IO模型是同步的。
在Linux中默认情况下所有的socket都是阻塞IO。下图是典型的读流程
2. 示例代码
// 服务器端
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
int InitServer() {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
in.sin_family = AF_INET;
in.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
in.sin_port = htons(PORT);
int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "bind() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
ret = listen(sock, 128);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "listen() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
return sock;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int server_fd = InitServer();
if (server_fd < 0) {
exit(1);
}
char buffer[1024] = { 0 };
while (1) {
struct sockaddr_in client;
int client_len = sizeof(client);
int client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)(&client), &client_len);
if (client_fd < 0) {
fprintf(stderr, "accept() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
bzero(buffer, sizeof(buffer));
int len = read(client_fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (len < 0) {
fprintf(stderr, "read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
close(client_fd);
continue;
}
else if (len == 0) {
fprintf(stderr, "read() - failed! reason: The client closes the socket.\n");
close(client_fd);
continue;
}
printf("read success! data: %s\n", buffer);
for (int i = 0; i < len; ++i) {
buffer[i] = toupper(buffer[i]);
}
if (write(client_fd, buffer, len) < 0) {
fprintf(stderr, "write() - failed! reason: The client closes the socket.\n");
close(client_fd);
continue;
}
printf("write success! data: %s\n", buffer);
close(client_fd);
}
return 0;
}
// 客户端
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
#define SERVER_ADDR "127.0.0.1"
int main(int argc, char* argv[]) {
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "- socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
in.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, SERVER_ADDR, &in.sin_addr);
in.sin_port = htons(PORT);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in)) < 0) {
fprintf(stderr, "- connect() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(2);
}
char buffer[1024] = { 0 };
strcpy(buffer, "abcdefg");
int ret = write(sock, buffer, strlen(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- write() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(3);
}
printf("write success! data: %s\n", buffer);
bzero(buffer, sizeof(buffer));
ret = read(sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(4);
}
printf("read success! data: %s\n", buffer);
return 0;
}
四、五种网络IO模式 - 非阻塞IO
1. 场景
小明同学又一次急用开水,打开水龙头后发现没有水,因为还有其它急事他马上离开了,过一会他又拿着杯子来看看……在中间离开的这些时间里,小明同学离开了装水现场(回到用户进程空间),可以做他自己的事情。这就是非阻塞IO模型。但是它只有是检查无数据的时候是非阻塞的,在数据到达的时候依然要等待复制数据到用户空间(等着水将水杯装满),因此它还是同步IO。
当用户线程发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。如果结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。
所以事实上,在非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO不会交出CPU,而会一直占用CPU。典型的非阻塞IO模型一般如下图所示
设置非阻塞IO的常用方式如下:
- 创建socket时指定(在type中增加 SOCK_NONBLOCK)
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP);- 在使用前指定
fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL, 0) | O_NONBLOCK);
2. 示例代码
// 服务器端
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
int InitServer() {
// 在创建时指定
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM/* | SOCK_NONBLOCK*/, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
in.sin_family = AF_INET;
in.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
in.sin_port = htons(PORT);
int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "bind() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
ret = listen(sock, 128);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "listen() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
return sock;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int server_fd = InitServer();
if (server_fd < 0) {
exit(1);
}
char buffer[1024] = { 0 };
// 在使用前指定
fcntl(server_fd, F_SETFL, fcntl(server_fd, F_GETFL, 0) | O_NONBLOCK);
while (1) {
struct sockaddr_in client;
int client_len = sizeof(client);
int client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)(&client), &client_len);
if (client_fd < 0) {
if (EAGAIN || EWOULDBLOCK) {
printf("accept() - failed! reason: No client connection!\n");
sleep(1);
continue;
}
fprintf(stderr, "accept() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
bzero(buffer, sizeof(buffer));
int len = read(client_fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (len < 0) {
fprintf(stderr, "read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
close(client_fd);
continue;
}
else if (len == 0) {
fprintf(stderr, "read() - failed! reason: The client closes the socket.\n");
close(client_fd);
continue;
}
printf("read success! data: %s\n", buffer);
for (int i = 0; i < len; ++i) {
buffer[i] = toupper(buffer[i]);
}
if (write(client_fd, buffer, len) < 0) {
fprintf(stderr, "write() - failed! reason: The client closes the socket.\n");
close(client_fd);
continue;
}
printf("write success! data: %s\n", buffer);
close(client_fd);
}
return 0;
}
// 客户端
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
#define SERVER_ADDR "127.0.0.1"
int main(int argc, char* argv[]) {
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "- socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
in.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, SERVER_ADDR, &in.sin_addr);
in.sin_port = htons(PORT);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in)) < 0) {
fprintf(stderr, "- connect() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(2);
}
char buffer[1024] = { 0 };
strcpy(buffer, "abcdefg");
int ret = write(sock, buffer, strlen(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- write() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(3);
}
printf("write success! data: %s\n", buffer);
bzero(buffer, sizeof(buffer));
ret = read(sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(4);
}
printf("read success! data: %s\n", buffer);
return 0;
}
五、五种网络IO模式 - IO多路复用
1. 场景
有一天,学校里面优化了热水的供应,增加了很多水龙头,这个时候小明同学再去装水,舍管阿姨告诉他这些水龙头都还没有水,你可以去忙别的了,等有水了告诉他。于是等啊等(select调用中),过了一会阿姨告诉他有水了。
这里有两种情况:情况1: 阿姨只告诉来水了,但没有告诉小明是哪个水龙头来水了,要自己一个一个去尝试。(select/poll 场景)
情况2: 舍管阿姨会告诉小明同学哪几个水龙头有水了,小明同学不需要一个个打开看(epoll 场景)SELECT图示
当用户进程调用了select,那么整个进程就会被block,而同时,kernel会 “监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
所以,IO多路复用的特点是通过一种机制,一个进程能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入就绪状态,select()函数就可以返回。
这里需要使用两个system call(select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call(recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。
如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用mutil-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll 的优势并不是对于单个连接能处理得更好,而是在于能同时处理更多的连接。
2. SELECT
在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上可读、可写和异常等事件。
- select函数及参数所需函数
/*************************************************************************************************
函数:int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
头部:#include <sys/select.h>
功能:监视多个文件描述符,直到一个或多个文件描述符变得“准备好”进行某类I/O操作(例如,可能的输入)。
参数:
nfds - 最大的文件描述符+1,FD_SETSIZE:系统默认最大的文件描述符
readfds - 用于检查可读性
writefds - 用于检查可写性
exceptfds - 用于检查异常数据
timeout - 指向一个timeval结构的指针,用于决定select等待IO操作的最长时间,为空则一直等待。
返回:
> 0 - 已就绪的文件句柄总数
= 0 - 超时
-1 - 出错,errno表示出错信息
**************************************************************************************************/
// timeval 结构体
struct timeval {
long tv_sec; // seconds
long tv_usec; // microseconds
};
// fd_set结构体所用到的函数
void FD_ZERO(fd_set *set); // 一个 fd_set类型变量的所有位都设为 0
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 设置变量的某个位置位
void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 清除某个位时可以使用
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 测试某个位是否被置位
- 示例代码
// 服务器端
#include <errno.h>
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
int InitServer() {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
in.sin_family = AF_INET;
in.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
in.sin_port = htons(PORT);
int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "bind() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
ret = listen(sock, 5);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "listen() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
return sock;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int server_fd = InitServer();
if (server_fd < 0) {
exit(1);
}
fd_set readfds, tmpfds;
char buffer[1024] = { 0 };
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(server_fd, &readfds); // 将服务器端socket加入到集合中
while (1) {
tmpfds = readfds; // 将需要监视的集合和源集合分开,因为select()会对源集合进行修改
// 无限期阻塞
int result = select(FD_SETSIZE, &tmpfds, (fd_set*)0, (fd_set*)0, (struct timeval*)0);
if (result < 0) {
fprintf(stderr, "select() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
else if (result == 0) {
printf("select() - timeout!\n");
continue;
}
// 扫描所有文件描述符
for (int fd = 0; fd < FD_SETSIZE; ++fd) {
if (!FD_ISSET(fd, &tmpfds)) { // 文件描述符不在集合中
continue;
}
if (fd == server_fd) { // 文件描述符为服务器描述符,即有客户端请求
struct sockaddr_in client;
int client_len = sizeof(client);
bzero(&client, client_len);
int cfd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)(&client), &client_len);
if (cfd < 0) {
fprintf(stderr, "accept() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
continue;
}
FD_SET(cfd, &readfds); // 将客户端socket加入到集合中
printf("add client socketfd[%d] to the set!\n", cfd);
}
else { // 客户端有数据请求
int nread = 0;
ioctl(fd, FIONREAD, &nread); // 获取数据量,放入nread
if (nread == 0) { // 客户端关闭socket
close(fd);
FD_CLR(fd, &readfds); // 去除关闭的socket
printf("remove client socketfd[%d] from set!\n", fd);
}
else {
char buffer[1024] = { 0 };
int len = read(fd, buffer, nread < 1024 ? nread : 1023);
if (len < 1) {
close(fd);
FD_CLR(fd, &readfds);
fprintf(stderr, "read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
}
buffer[len] = '\0';
printf("read() - success! data: %s\n", buffer);
// 转换成大写返回
for (int i = 0; i < len; ++i) { buffer[i] = toupper(buffer[i]); }
write(fd, buffer, len);
}
}
}
}
return 0;
}
// 客户端
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
#define SERVER_ADDR "127.0.0.1"
int main(int argc, char* argv[]) {
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "- socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
in.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, SERVER_ADDR, &in.sin_addr);
in.sin_port = htons(PORT);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in)) < 0) {
fprintf(stderr, "- connect() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(2);
}
int ret = 0;
char buffer[1024] = { 0 };
// 第一次读写
strcpy(buffer, "abcdefg");
ret = write(sock, buffer, strlen(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- write() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(3);
}
printf("write success! data: %s\n", buffer);
bzero(buffer, sizeof(buffer));
ret = read(sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(4);
}
printf("read success! data: %s\n", buffer);
sleep(5); // 休眠5秒
// 第二次读写
strcpy(buffer, "hijklmn");
ret = write(sock, buffer, strlen(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- write() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(3);
}
printf("write success! data: %s\n", buffer);
bzero(buffer, sizeof(buffer));
ret = read(sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "- read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(4);
}
printf("read success! data: %s\n", buffer);
return 0;
}
3. POLL
- 和select 一样,如果没有事件发生,则进入休眠状态,如果在规定时间内有事件发生,则返回成功,规定时间过后仍然没有事件发生则返回失败。可见,等待期间将进程休眠,利用事件驱动来唤醒进程,将更能提高CPU的效率。
- poll 和select 区别: select 有文件句柄上线设置,值为FD_SETSIZE,
而poll 理论上没有限制!
- poll函数
/*************************************************************************************************
函数:int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
头部:#include <poll.h>
功能:它等待一组文件描述符中的一个准备好执行I/O。
参数:
fds - 可以传递多个结构体,也就是说可以监测多个驱动设备所产生的事件,只要有一个产生了请求事件,就能立即返回
nfds - 监测驱动文件的个数
timeout - 超时时间,单位是ms
返回:
> 0 - struct pollfd结构体中 revents 域不为0的文件描述符个数
= 0 - 超时
-1 - 出错,errno表示出错信息
**************************************************************************************************/
// pollfd 结构体
struct pollfd {
int fd; // 文件描述符
short events; // 请求的事件类型,监视驱动文件的事件掩码。可用位或
short revents; // 驱动文件实际返回的事件
};
// pollfd.events 域可取如下值
POLLIN // 有数据可读
POLLRDNORM // 有普通数据可读,等效于 POLLIN
POLLPRI // 有紧迫数据可读
POLLOUT // 写数据
POLLER // 指定的文件描述符发生错误
POLLHUP // 指定的文件描述符挂起事件
POLLNVAL // 无效的请求,打不开指定的文件描述符
- 示例代码
// 服务器端
#include <poll.h>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
#define MAX_FD 8192
struct pollfd fds[MAX_FD];
int cur_max_fd = 1; // 当前最大文件描述符
int InitServer() {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
in.sin_family = AF_INET;
in.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
in.sin_port = htons(PORT);
int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "bind() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
ret = listen(sock, 5);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "listen() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
return sock;
}
void setMaxFD(int fd) {
if (fd >= cur_max_fd) {
cur_max_fd = fd + 1;
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int server_fd = InitServer();
if (server_fd < 0) {
exit(1);
}
fds[server_fd].fd = server_fd;
fds[server_fd].events = POLLIN;
fds[server_fd].revents = 0;
setMaxFD(server_fd);
char buffer[1024] = { 0 };
while (1) {
int result = poll(fds, cur_max_fd, 2000);
if (result < 0) {
fprintf(stderr, "poll() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(2);
}
else if (result == 0) {
printf("timeout!\n");
continue;
}
for (int i = 0; i < cur_max_fd; ++i) {
if (!fds[i].revents) { // 未找到相关描述符
sleep(1);
continue;
}
int fd = fds[i].fd;
if (fd == server_fd) { // 判断是否是服务器套接字,是则表示为客户端请求连接
struct sockaddr_in client;
int client_len = sizeof(client);
int client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)(&client), &client_len);
if (client_fd < 0) {
fprintf(stderr, "accept() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(3);
}
// 将客户端socket加入到集合中
fds[client_fd].fd = client_fd;
fds[client_fd].events = POLLIN;
fds[client_fd].revents = 0;
setMaxFD(client_fd);
printf("add clientfd[%d] in set!\n", client_fd);
}
else { // 客户端socket中有请求时
if (fds[i].revents & POLLIN) { // 数据可读
bzero(buffer, sizeof(buffer));
int nread = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (nread == 0) {
close(fd);
// 去除关闭的套接字
memset(&fds[i], 0, sizeof(struct pollfd));
printf("remove socketfd[%d] from set!\n", fd);
}
else {
buffer[nread] = '\0';
printf("recv client data: %s\n", buffer);
for (int j = 0; j < nread; ++j) {
buffer[j] = toupper(buffer[j]);
}
fds[i].events = POLLOUT;
printf("write success! data: %s\n", buffer);
}
}
else if (fds[i].revents & POLLOUT) { // 数据可写
if (write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 1) {
fprintf(stderr, "write() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(3);
}
fds[i].events = POLLIN;
}
}
}
}
return 0;
}
// 客户端
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
#define SERVER_ADDR "127.0.0.1"
int main(int argc, char* argv[]) {
struct sockaddr_in in;
bzero(&in, sizeof(in));
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
fprintf(stderr, "socket() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(1);
}
in.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, SERVER_ADDR, &in.sin_addr);
in.sin_port = htons(PORT);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)(&in), sizeof(in)) < 0) {
fprintf(stderr, "connect() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(2);
}
char buffer[1024] = { 0 };
strcpy(buffer, "abcdefg");
int ret = write(sock, buffer, strlen(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "write() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(3);
}
printf("write success! data: %s\n", buffer);
bzero(buffer, sizeof(buffer));
ret = read(sock, buffer, sizeof(buffer));
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "read() - failed! reason: %s\n", strerror(errno));
exit(4);
}
printf("read success! data: %s\n", buffer);
return 0;
}
4. Epoll
参考链接:Linux - Epoll的基础使用
5. libevent框架
参考链接:libevent框架的使用
六、五种网络IO模式 - 信号驱动IO
1. 场景
有一天,学校里面优化了热水的供应,增加了很多水龙头,这个时候小明同学再去装水,舍管阿姨告诉他你可以先去做别的事,等有水了我通知你。
使用信号驱动I/O时,当网络套接字可读后,内核通过发送SIGIO信号通知应用进程,于是应用可以开 始读取数据。该方式并不是异步I/O,因为实际读取数据到应用进程缓存的工作仍然是由应用自己负责的。
七、五种网络IO模式 - 异步IO
当用户进程发起一个read操作后,内核收到该read操作后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程 阻塞,然后它会等待数据的准备完成,再把数据拷贝到用户内存,完成之后,它会给用户进程发送一个信号,告诉用户进程read操作已完成。