游戏开发_需要掌握2个方向的编程知识

本文深入探讨棋牌游戏编程,从服务端到客户端,涵盖脚本编写、引擎插件设计、创意设计及机器技术等核心知识。同时,解析客户端兼容性、通信流程、第三方插件调用及APP上线流程等关键环节。

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棋牌游戏编程随着棋牌游戏行业的崛起而兴起。棋牌游戏开发已经是棋牌游戏行业里炙手可热的职业了。很多开发者也由纯粹的软件开发向棋牌游戏编程方向转。那市面上通用的棋牌游戏编程一般会涉及到那些知识呢,下面一起来了解一番。

1、游戏服务端方面

棋牌游戏的组成部分可分为两个部分:服务端和客户端。这里先介绍服务端。棋牌游戏的服务端主要在游戏里扮演一个什么样的角色呢?服务端的作用是为客户端服务的。在棋牌游戏里,客户端的内容展现的来源是由服务端提供的,且在和客户端的数据传输方面。服务端是存储数据的那一方。

服务端设计里面要涉及到的知识包括:脚本编写、引擎插件设计

创意设计、机器技术。脚本的编写是实现游戏特色的重要手段,它也是所有知识点里面能最直接通过游戏表现出来的技术;引擎插件主要是辅助实现程序的脚本功能;创意设计是负责游戏里的一些交互效果,比如大家在游戏的过程中,胡牌或出现杠上花的一些视觉效果,需要一定的功底。

机器技术则是服务整个服务端。大家完全可以理解是一款棋牌游戏服务端的载体。一款棋牌游戏要成功开发起来,那么一套能和游戏版本匹配的机器不可或缺。当然,机器还需要做一些防攻击或防黑等性能方面的优化。

2、客户端方面

客户端是一款游戏里直接面对用户的窗口。所以,通常情况下它也可以叫用户端。主要是为客户提供本地服务。主流的网络连接模式里:B/S和C/S分别以不同的展现方式来适配不同的宿主环境。

在客户端里涉及到的知识点多以不同版本之间的兼容性、和服务端之间的通信流程、通信协议、第三方插件的调用还有就是在开发游戏APP的时候需要掌握APP上线流程和一些调试技巧。

兼容性一直是客户端内容展示的一个难题。PC端和移动端曾做了不同的尝试,目前在有的展示环境里仍有缺陷;和服务端之间的通信流程是在开发流程中需要遵循通信协议;第三方插件的调用在客户端运用还是挺常见的。那些第三方接口在已经封装好的情况下,按照相关调用方式做调用能更好的服务于用户。

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