Java异常与日志

一:异常
1.异常是什么?

在程序运行过程中出现的错误

2.异常分类

​ a.编译错误/语法错误【不能运行,在编译阶段就报错】
​ b.运行错误【能正常编译,但是运行的错误】
​ c.逻辑错误【能正常编译,能正常运行,但是与预期的结果不一样】

3.默认处理手段

程序直接终止在错误代码行

4.处理异常手段
1. try-catch-finally 合作处理异常【try是必选,catch和finally可以选其一】
A. try

作用:监控可能发生错误的代码

程序流程:

无异常:如果try里面代码没有发生异常,则整个try执行完毕

有异常:如果try里面有异常,则try异常代码后面的代码不会执行,进入相对应的cathch模块

B. catch

作用:捕获catch里面指定类的异常

语法

catch(类名 对象名)//类名指发生异常对应的类名

多重catch:【可以一次性出现多个catch】
要求:子类必须在父类的前面;catch后面的类型不能出现相同的
结果:只会执行一个catch模块,执行第一次匹配到catch模块

C. finally

用途:只要出现finally模块,不管前面是否出现异常,最后一定会执行的代码

不会执行finally模块的情况

四种情况
遇到了System.eixt(1);
finally里面的代码也出现异常
程序死亡
cpu终止
2. throw-throws合作抛出异常
A. throw【内部动作】

作用:抛出异常

语法

throw 异常对象名;

位置:方法里面

B. throws 【外部动作】

作用:声明异常

语法

throws 类名;//如果是多个类名,可以用逗号隔开

位置:方法名小括号后面

注意: 如果抛出异常或者声明了异常,一定要进行处理,用try或者throws】

二:日志 log4j
1.作用:

把异常信息长久保存到文件

2.步骤

a. 导入jar包
b. 定义配置文件:log4j.properties(固定文件名+固定位置)
c. 使用:Logger

3.日志等级【从小到大】
等级意思
debug调试
info信息
warn警告
error错误
fatal严重错误
4. 目的地

1、控制台:ConsoleAppender

输出到控制台显示的颜色

System.err(红色)

System.out (黑色)

2、log文件:FileAppender

5.布局类型
类型意思
SimpleLayout简单格式
HTMLLayouthtml格式
PatternLayout自定义格式
6.转换模式(ConversionPattern)
类型意思
%d设置日志的日期和时间
%m输出代码中指定的内容
%n换行
%l输出日志事件的发生位置
%p输出优先级
%F输出文件名
%M输出方法名
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值