1.输入1到100以内的前10个质数
public class hw1 {
public static void main(String args[]){
int count=0;
int j;
for(int i=2;i<=100;i++){
for(j=2;j<i;j++){
if(i%j==0){
break;
}
}
if(i==j){
count++;
if(count<=10){
System.out.println(i);
}
}
}
}
}
2.计算并输出1!+2!+3!+……+10!
public class hw2 {
public static void main(String args[]) {
int s=1;
int s0=0;
for(int i=1;i<=10;i++) {
s*=i;
s0+=s;
}
System.out.println(s0);
}
}
3.定义一个长方形类Rectangle,该类具有长length和宽width两种属性,并具有相应的构造方法、属性访问方法和计算周长permcter和面积area的方法,要求输出长是5宽是4的长方形的面积和周长。
public class Rectangle {
double length;
double width;
public Rectangle(){}
public Rectangle(double L,double W){
this.length=L;
this.width=W;
}
public double getlengths(){
return this.length;
}
public double getwidth(){
return this.width;
}
public void setlengths(double L){
this.length=L;
}
public void setwidth(double W){
this.width=W;
}
public double permeter(){
return 2*(this.length+this.width);
}
public double area(){
return this.length*this.width;
}
public static void main(String args[]){
Rectangle r=new Rectangle(5,4);
System.out.println(r.permeter());
System.out.println(r.area());
}
}
4.定义一个父类Parents和两个子类Father类和Mother类:Parents类具有两个属性:姓名name和年龄age,该类所包含的方法除了构造方法和相应的get和set方法,还有一个print()用来打印对象的具体的信息,例如,输出“我是家长,我的名字是…,我的年龄是…岁"。
Father类增加了一个属性:爱好favor,并重写了父类Parents中的printo方法,输出“我是父亲,我的名字是...,我的年龄是…岁,我的爱好是...”;
Mother类增加了一个属性:头发的颜色haircolor, 并重写了父类Parents中的printo方法,输出 “我是母亲,我的名字是....,我的年龄是...岁,我头发的颜色是...”。
最后定义一个测试类 Test,要求显示如下信息:
我是家长,我的名字是王瑞,我的年龄是36岁
我是父亲,我的名字是张峰,我的年龄是45岁,我的爱好是打保龄球
我是母亲,我的名字是孙娟,我的年龄是36岁,我的头发颜色是棕色
package family;
public class Parents {
String name;
int age;
Parents(){}
Parents(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public int getAge(){
return this.age;
}
public void setName(String n){
this.name=n;
}
public void setAge(int a){
this.age=a;
}
void print(){
System.out.println("我是家长,我的名字是"+name+",我的年龄是"+age+"岁");
}
}
package family;
public class Father extends Parents {
String favor;
Father(String name, int age, String favor){
super(name, age);
this.favor = favor;
}
void print(){
System.out.println("我是父亲,我的名字是"+getName()+",我的年龄是"+getAge()+"岁,我的爱好是"+favor);
}
}
package family;
public class Mother extends Parents {
String hairColor;
Mother(String name,int age,String hairColor){
super(name,age);
this.hairColor=hairColor;
}
void print(){
System.out.println("我是母亲,我的名字是"+getName()+",我的年龄是"+getAge()+"岁,我头发的颜色是"+hairColor);
}
}
package family;
public class Test {
public static void main(String agrs[]){
Parents parent = new Parents("王瑞",36);
parent.print();
Father father = new Father("张峰",45,"打保龄球");
father.print();
Mother mother = new Mother("孙娟",36,"棕色");
mother.print();
}
}
5.(1)编写一个圆类circle,该类拥有:
①一个成员变量 radius(私有,浮点型)//存放圆的半径;
②两个构造方法 circle() //将半径设为0 Circle(double r) //创建circle对象时将半径初始化为r
③三个成员方法 double getarea() //获取圆的面积 double getperimeter() //获取圆的周长
void show() //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
(2)编写一个圆柱体类cylinder,它继承于上面的circle类。还拥有:
①一个成员变量double hight(私有,浮点型) //圆柱体的高:
②构造方法 cylinder (double r, double h) //创建circle对象时,将半径初始化为r
③成员方法 double getvolume() //荻取圆柱体的体积
void showvolume() //将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建类的对象,分别设置园的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
package geology;
public class circle {
private double radius;
double pai=3.14;
circle(){
this.radius=0;
}
circle(double r){
this.radius=r;
}
public double getarea(){
return pai*this.radius*this.radius;
}
public double getperimeter(){
return pai*this.radius*2;
}
void show(){
System.out.println(this.radius);
System.out.println(this.getarea());
System.out.println(this.getperimeter());
}
}
package geology;
public class cylinder extends circle {
private double hight;
cylinder(){}
cylinder(double r,double h){
super(r);
this.hight=h;
}
public double getvolume(){
return getarea()*this.hight;
}
void showvolume(){
System.out.println(this.getvolume());
}
}
package geology;
public class Test {
public static void main(String args[]){
circle c=new circle(3);
cylinder cy=new cylinder(3,4);
c.show();
cy.showvolume();
}
}
6.球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?编写相应的Java程序。
public class ball {
public static void main(String args[]){
double h=100;
double sum=100;
for(int i=1;i<=10;i++){
h=h/2;
sum=sum+h*2;
}
System.out.println(sum+"米");
System.out.println(h+"米");
}
}
7.(斐波那契)有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子对数为多少?请用iava写出相关计算程序。
程序分析:
兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....
import java.util.Scanner;
public class hw7 {
public static void main(String args[]) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int month=sc.nextInt();
for(int i=1;i<=month;i++) {
System.out.println("第"+i+"个月兔子对数为:"+fib(i));
}
}
public static int fib(int num) {
if(num<2)
return num;
else
return fib(num-1)+fib(num-2);
}
}
8.输出九九乘法表。写出相应的Java程序。
public class hw8 {
public static void main(String args[]) {
for(int i=1;i<=9;i++) {
for(int j=1;j<=i;j++) {
System.out.print(j+"x"+i+'='+j*i+' ');
}
System.out.println();
}
}
}
9.请编写程序,实现对数组 int a[J=new a[5];从键盘随意输入 5个值,进行从小到大排序,并在控制台窗口输出排完序的结果。
import java.util.Scanner;
public class hw9 {
public static void main(String agrs[]){
System.out.println("请输入:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int []a = new int[5];
for(int i=0; i<5; i++) {
a[i]= sc.nextInt();
}
for(int i=0; i<5; i++) {
int k = i;
for(int j = i+1; j<5; j++) {
if(a[k] > a[j] )
k = j;
}
int temp = a[i];
a[i] = a[k];
a[k] = temp;
}
System.out.print("从小到大排序结果为:");
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
System.out.print(a[i]+" ");
}
}
}
10.编写Animal接口,接口中声明run()方法
定义Bird类和Fish类实现Animal接口
编写Bird类和Fish类的测试程序,并调用其中的run()方法.
interface Animal{
void run();
}
class Bird implements Animal{
public void run(){
System.out.println("True");
}
}
class Fish implements Animal{
public void run(){
System.out.println("True");
}
}
public class hw10 {
public static void main(String args[]){
Animal a;
a=new Fish();
a.run();
a=new Bird();
a.run();
}
}
11.判断1996到2022年中哪些年份是闰年,输出并统计数量。
public class hw11 {
public static void main(String args[]){
int count=0;
for(int i =1996;i<=2022;i++){
if(i%4==0&&i%100!=0||i%400==0){
System.out.println(i);
count++;
}
}
System.out.println(count);
}
}