JS学习总结01

JS初步介绍

JavaScript简称js。基于原型编程、多范式的动态脚本语言。由三大部分组成:

  • ECMAScript:描述该语言的语法和基本对象
  • DOM(文档对象模型):描述处理网页内容的方法和接口
  • BOM(浏览器对象模型):描述与浏览器进行交互的方法和接口

在这里插入图片描述
js如何渲染页面:

  • 内嵌:代码包含在script中,嵌入到HTML文档中。head、body均可以。
  • 外部引入:头部head中加入<script src="路径" type="text/javascript"> </script>

js变量

  • 声明:用var关键词来声明变量,命名格式为驼峰式
  • 赋值:用=进行赋值
  • 数据类型:number string boolean null undefined object 用tyoeOf可以检测变量的数据类型

js变量类型

  • 值类型:string(字符串)、number(数值)、boolean(布尔值)、undefined、null
  • 数据类型:array(数组)、object(对象)、function(函数)

js函数
关键词:function,对大小写十分敏感
语法:

  • 常规定义方式:声明可以提前
function functionname(){
	//执行代码
}
functionname();//函数调用


//带参函数
functionname(argument1,argument2);
function functionname(var1,var2){
	//代码
}


//带返回值的函数
function myFunction(){
	//代码
	return 数据类型不定;
}

  • 匿名函数:不可以提前声明
var a=function (){

     }
     a();
  • 自执行函数
(function (){
            //代码
        })();     

js作用域

  • 全局作用域
    变量在函数外定义,即为全局变量(函数年没有使用 var 关键字也为全局变量)。全局变量有全局作用域
  • 局部作用域
    变量在函数内声明,即为局部变量,只能在函数内部访问;局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。局部变量有局部作用域。
var c=3;		//全局变量
functionname();
functionname() {
    a= 1;		//变量在函数内,未使用var,则该变量为全局变量
    var b=2;	//局部变量
}

js运算符

  • 算数运算符 +(加法) -(减法) * (乘法)/ (除法) % (取余)++(自增) – (自减) = == ===
  • 赋值运算符 = ,+=, -= ,*=, /=, %=
  • 逻辑运算符 &&(逻辑与),||(逻辑或),!(逻辑非)
    位运算符 &(与),|(或),~(非)
  • 比较运算符 ==(等于) , ===(绝对等于),>, >= ,< ,<=
  • 条件元素符
    语法:条件?true:false

示例:

var m=1;
m+=2;		//等价于m=m+2

var a="2";
var b=2;
//a==b则为真,==值相同,即使类型不同也会自己转换为相同类型再进行比较。
//a===b则为假,===绝对相等,要求值与类型都要绝对等于。

var i=100,j=10;
var max=i>j?i:j		//判断条件是否成立,若成立则执行语句1,否则执行语句2。

var x=m++,y=++m
//x表示先运算再自增,y表示先自增再运算

js语句

  • 条件语句:if 语句,if…else语句 ,if…else if…else语句 ,switch 语句
  • for
  • while ,do while
  • break,continue

语法:

switch(n)
{
case 1:// 执行情况1
break;
case 2://执行情况2
break;
default:
//n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码,默认执行语句
}
for (条件1;条件2;条件3)		//注意三个条件之间用;分隔
{
//执行语句
}
while(条件){
//条件成立的执行语句
}

do{
//执行语句
}
while(条件);
//do与do while的区别为do while至少会执行一次(即使条件不成立)!!
//break直接跳出循环(switch语句也可使用),continue跳出当前循环
for(i=1;i<10;i++){
if(i==5){
break;		
}
console.log(i);		//i输出为1,2,3,4

for(i=1;i<10;i++){
if(i==5){
continue;		
}
console.log(i);		//i输出为1,2,3,4,6,7,8,9
}

DOM

获取DOM元素 (8种)
4种动态获取方式

  • document.getElementById(’‘元素的ID名字’’)
  • document.getElementsByTagName(’‘元素的标签名’’)
  • document.getElementsByName(’’‘name名称’’)
  • document.getElementsByClassName(’‘class名称’’)

2种固定元素的获取

  • document.documentElement //获取HTML元素
  • document.body//获取body元素

2种固定获取
初始化页面有几个元素 获取几个 后期动态添加的不能直接获取

  • document.querySelector(’‘名字’’)获取一个//若为id名,则#名称,若 class名,则.名称
  • document.querySelectorAll(’‘名字’’)获取所有

DOM事件

  • 鼠标事件
    mousedown mouseup mouseover mousemove mouseleave mouseout mouseenter
  • 键盘事件
    keydown keyup keypress
  • 表单事件
    blur focus change
  • 浏览器事件
    load error resize
  • 触屏事件
    touchstart touchmove touchend

js的事件在使用时加on

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值