CSP 201609-3 炉石传说 模拟

CSP 201609-3 炉石传说 模拟

注意

随从是否死亡和死亡后移动位置要在发动攻击后在进行,否则war[ano][dder].life-=war[cur][aker].attack会错误 ,见attack指令代码块

建议英雄存在 war[0][0]和war[1][0],方便最后输出时写循环


#include<iostream>
using namespace std;
 
int star_life[2]; 

int sum;

struct Node{
	
	int life;
	int attack;
	
	
} war[2][10];


void summon(int cur,int pos,int att,int hea)
{
	int ano=cur^1;
	
	
	for(int i=7;i>=pos+1;i--)
	{
		war[cur][i]=war[cur][i-1];
	}
	
	war[cur][pos]={hea,att};
	
}

void attack(int cur,int aker,int  dder)
{	
	int ano=cur^1;
	
	if(dder==0)
	{
		star_life[ano]-=war[cur][aker].attack;
		
	}else{
		
		war[cur][aker].life-=war[ano][dder].attack;   //!!!!!!注意 是否死亡和死亡后移动位置要在发动攻击后在进行,否则war[ano][dder].life-=war[cur][aker].attack会错误 
		war[ano][dder].life-=war[cur][aker].attack;
	
	
		if(war[cur][aker].life<=0)
		{
			for(int i=aker;i<=7;i++)
			{
				war[cur][i]=war[cur][i+1];
			}
		}
		
//		war[ano][dder].life-=war[cur][aker].attack;  !!!!!!错误 
		
		if(war[ano][dder].life<=0)
		{
			for(int i=dder;i<=7;i++)
			{
				war[ano][i]=war[ano][i+1];
			}
		}	
	}	
}


int main()
{
	
//	war[0][0].life=30;  //建议英雄存在0,1下标 
//	war[1][0].life=30;
	
	star_life[0]=30;
	star_life[1]=30;
	
	int sum_op;
	
	cin>>sum_op;
	
	int cur=0;
	
	for(int i=0;i<sum_op;i++)
	{
		
		string op;
		cin>>op;
		
		if(op=="end")
		{
			cur ^=1;
		}else  if(op=="summon")
		{
			int pos,att,hea;
			
			cin>>pos>>att>>hea;
			
			summon(cur,pos,att,hea);
			
		}else if(op=="attack")
		{
			int aker,dder;
			
			cin>>aker>>dder;
			
			attack(cur,aker,dder);
			
		}
		

		
	}
	
	if(star_life[0]<=0)
	{
		cout<<-1<<endl;
	}else if(star_life[1]<=0)
		cout<<1<<endl;
	else cout<<0<<endl;
	
	cout<<star_life[0]<<endl;
	
	int cnt=0;
	
	for(int s=1;s<=7;s++)
	{
		if(war[0][s].life>0)
		{
			cnt++;
		}
	}
	
	cout<<cnt;
	
	for(int w=1;w<=7;w++)
	{
		if(war[0][w].life>0)
		{
			cout<<" "<<war[0][w].life;
		}
	}
	
	cout<<endl;
	
	cnt=0;
	
	for(int i=1;i<=7;i++)
	{
		if(war[1][i].life>0)
		{
			cnt++;
		}
	}
	
	cout<<star_life[1]<<endl;
		
	cout<<cnt;
	
	for(int i=1;i<=7;i++)
	{
		if(war[1][i].life>0)
		{
			cout<<" "<<war[1][i].life;
		}
	}
	
		
	return 0;
}
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