Sketch 62 Mac最新版下载(亲测成功!) ,轻量易用的矢量设计工具

Sketch Mac原生应用程序,专为像您这样的设计师而设计,使用必不可少的工具来创建最佳作品,这些工具可以加快工作流程并改变游戏规则,使您的设计更上一层楼。

下载地址:https://www.pojie.io/3452.html

 

如何在画布上显示的像素

默认情况下,您将在矢量模式下查看Sketch的画布。它与分辨率无关,您可以无限放大以进行任何细节级别的工作。

如果您正在进行的设计中必须能够看到单个像素,请选择“视图”>“画布”>“按缩放比例显示像素”,或按Ctrl+ P启用“像素缩放”并在放大100%以上时查看单个像素。

如何显示像素网格

选择“视图”>“画布”>“缩放时显示像素网格”,或按Ctrl+ X,查看放大600%以上后与像素网格不对齐的图层的任何边缘

如何使用标尺和创建参考

“草图”默认情况下会隐藏标尺,但是您可以通过选择“视图”>“画布”>“显示标尺”或按Ctrl+ 来显示它们R。

您可以在标尺上单击并拖动以在画布上任意位置设置其零原点。要将其锁定在适当的位置,请单击角落的锁定图标。要重置标尺的原点,请选择“视图”>“画布”>“重置标尺原点”

您可以在标尺上的任意位置单击以创建参考线。当您的标尺处于水平状态时,参考线将可见,并且如果您在“画布”上移动图层,则它将捕捉到最近的参考线。

如何创建网格

Sketch支持两种类型的网格。常规(正方形网格)和布局网格。如果需要,您可以同时查看两者。

要设置正方形网格,请选择“视图”>“画布”>“显示网格”或按Ctrl+ G。要更改其设置(单元格的大小,粗线出现的频率和线条的颜色),请选择“视图”>“画布”>“网格设置”

测量

要测量画布上不同层之间的距离,请选择第一层,然后将⌥鼠标悬停并悬停在要测量的层上。要针对组内的某个层进行测量,您也需要这样做⌘。

内容概要:本文档是详尽的 Android SDK 中文帮助文档,介绍了 Android SDK 的核心概念、组件、开发环境搭建、基础开发流程及常用工具使用指南。首先解释了 Android SDK 的定义及其核心价值,即提供标准化开发环境,使开发者能高效构建、试、优化 Android 应用。接着详细列出了 SDK 的核心组件,包括 Android Studio、SDK Tools、Platform Tools、Build Tools、Android 平台版本和系统镜像。随后,文档提供了详细的环境搭建步骤,适用于 Windows、macOS 和 Linux 系统,并介绍了基础开发流程,以“Hello World”为例展示了从创建项目到运行应用的全过程。此外,还深入讲解了 ADB、AVD Manager 和 SDK Manager 等核心工具的功能和使用方法。最后,文档涵盖了调试与优化工具(如 Logcat、Profiler 和 Layout Inspector)、关键开发技巧(如多版本 SDK 兼容、Jetpack 库的使用和资源文件管理)以及常见问题的解决方案。 适合人群:具有初步编程知识,希望深入了解 Android 应用开发的开发者,尤其是新手开发者和有一定经验但需要系统化学习 Android SDK 的技术人员。 使用场景及目标:①帮助开发者快速搭建 Android 开发环境;②指导开发者完成基础应用开发,理解核心工具的使用;③提高开发效率,掌握调试与优化技巧;④解决常见开发过程中遇到的问题。 阅读建议:此文档内容全面且实用,建议读者按照章节顺序逐步学习,结合实际开发项目进行练习,尤其要注意动手实践环境搭建和基础开发流程,同时参考提供的扩展学习资源,进一步提升开发技能。
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