一般情况下,在使用connect连接服务端时,需要等待一会儿才会函数才会返回,导致程序阻塞。为了降低阻塞的影响,我们可能会单独开个线程处理connect请求,例如在界面当中,就会启用一个线程,避免UI卡死。
当然,这里还有一些其他的方法,也就是我们常见的非阻塞IO。
主要步骤大致如下:
- 创建socket,并将 socket 设置成非阻塞模式;
- 调用 connect 函数,此时无论 connect 函数是否连接成功会立即返回;如果返回-1并不表示连接出错,如果此时错误码是EINPROGRESS
- 接着调用 select 函数,在指定的时间内判断该 socket 是否可写,如果可写说明连接成功,反之则认为连接失败。
按上述流程编写代码如下:
/**
* Linux 下正确的异步的connect写法,linux_nonblocking_connect.cpp
* zhangyl 2018.12.17
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 3000
#define SEND_DATA "helloworld"
int main