设计模式 十六、桥接模式

合成/聚合复用原则 CAPR , 尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承

聚合表示一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的拥有关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样

合成/聚合复用原则的好处是,优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上,这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物

桥接模式 Bridge,将抽象部分和他的实现部分分离,使他们都可以独立地变化。

并不是说让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。

//实现类
abstract public class Implementor {
    public abstract void Operation();
}

public class ConcreteImplementorA extends Implementor{
    @Override
    public void Operation() {
        System.out.println("具体实现A的执行方法");
    }
}

public class ConcreteImplementorB extends Implementor{
    @Override
    public void Operation() {
        System.out.println("具体实现B的执行方法");
    }
}

//抽象类
public class Abstraction {
    protected Implementor implementor;

    public void SetImplementor(Implementor implementor) {
        this.implementor = implementor;
    }

    public void Operation() {
        implementor.Operation();
    }
}

public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
    @Override
    public void Operation() {
        super.Operation();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Abstraction abstraction = new Abstraction();

        abstraction.SetImplementor(new ConcreteImplementorA());
        abstraction.Operation();

        abstraction.SetImplementor(new ConcreteImplementorB());
        abstraction.Operation();
    }
}


输出:

具体实现A的执行方法
具体实现B的执行方法
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值