设计模式 三、装饰器模式

本文介绍装饰器模式的基本概念及其在Java中的实现方式。通过具体的代码示例,展示如何利用装饰器模式来动态地给对象添加职责,使得在不改变原有类结构的基础上增加新的功能成为可能。

装饰器模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。

它把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户代码可以在运行时根据需要有选择地,有根据地使用装饰功能包装对象。

//被装饰对象基类
public interface Compent {
    public void operation();
}

//具体被装饰对象
public class RealCompent implements Compent {

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("执行具体操作");
    }
}

//装饰器基类,持有被装饰对象
public class Decorator implements Compent{
    Compent compent;

    public Decorator(Compent compent) {
        this.compent = compent;
    }

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("我是装饰器基类");
        compent.operation();
    }
}

//装饰器1
public class Decorator1 extends Decorator {
    private String str = "装饰器装饰上的字符串";

    public Decorator1(Compent compent) {
        super(compent);
    }

    public void DoFirst() {
        System.out.println("执行前的装饰操作A");
    }

    public void DoLast() {
        System.out.println("执行后的装饰操作B");
    }

    @Override
    public void operation() {
        System.out.println(str);
        DoFirst();
        super.operation();
        DoLast();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Compent realCompent= new RealCompent();
        Decorator1 decorator1 = new Decorator1(realCompent);
        decorator1.operation();
    }
}

输出

装饰器装饰上的字符串
执行前的装饰操作A
我是装饰器基类
执行具体操作
执行后的装饰操作B
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