Java中的包、访问修饰符、封装、继承、方法重写

一、包

1. 基本概念

  • 包的作用:
    在这里插入图片描述
  • 包的本质分析:
    在这里插入图片描述
  • 包的命名规则:
    在这里插入图片描述

2. 基本用法

  • 常用的包:
  1. java.lang.* :lang 包是基本包,默认引入,不需要再引入;
  2. java.util.* :util 包,系统提供的工具包, 工具类,使用 Scanner ;
  3. java.net.* :网络包,网络开发 ;
  4. java.awt.* :是做 java 的界面开发,GUI;
  • 如何引入包:
    在这里插入图片描述

3. 注意事项和使用细节

  • 注意事项:
    在这里插入图片描述
  • 总结:
  1. 引入包的概念是为了区别同名的类;
  2. 一个类只能存在于一个包内;
  3. 一个包内的所有类,类名都是唯一的,不能重复;
  4. 不同的包内的类,可以取相同的类名;

二、访问修饰符

1. 基本概念

  • java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
  1. 公开级别:用 public 修饰,对外公开;
  2. 受保护级别:用 protected 修饰,对子类和同一个包中的类公开;
  3. 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开;
  4. 私有级别:用 private 修饰,只有类本身可以访问,不对外公开;
  • 访问范围:
    在这里插入图片描述
  • 注意:这里的子类指的是不同包下面的子类;和父类在同一个包下的子类,是属于同包关系的;
  • 对于访问修饰符的理解,可以类比一个人,他的个人信息,举例如下:
  • 有一部分是只有他自己知道的,这部分就是 private;他自身就相当于 同类/本类;
  • 有一部分是只有他和他的兄弟姐妹知道的,这部分就是 默认,兄弟姐妹就相当于 同一个包的的其他类;有个例外,就是同一个包下的子类,也相当于他的兄弟姐妹!
  • 有一部分是他和他的兄弟姐妹还有他的孩子知道的,这部分就是 protected,他的孩子就相当于 子类;
  • 剩下的一部分是所有人都知道的,这部分就是 public,所有人就相当于 不同包下面的全部类。

2. 注意事项和使用细节

  • 注意事项:
    在这里插入图片描述
  • 注意,protected 和 private 是不能修饰一个类的。
  • 修饰父类的两种修饰符的意义:
    • 第一种,父类的访问修饰符是 public,此时该父类可以被所有类继承;
    • 第二种,父类的访问修饰符是 默认,此时该父类只能被和他同一个包下面的所有类继承。

三、封装

1. 基本概念

  • 封装(encapsulation):就是把抽象出的数据(属性)和对数据的操作(方法)封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作(方法),才能对封装起来的数据进行操作。
  • 封装的好处:
    在这里插入图片描述

2. 基本使用

  • 封装的实现步骤:
    在这里插入图片描述
  • 案例入门:

设置程序事实现下面的要求:在这里插入图片描述

  • 代码实现:

public class Encapsulation01 {
    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person();
        //person.age = 30; 会报错,不能直接修改Person类private 属性
        person.setName("韩顺平");
        person.setAge(30);// 只能通过Person类提供的方法来修改其中的private 属性
        person.setSalary(30000);
        System.out.println(person.info());
        System.out.println(person.getSalary());
    }
}
/*
	不能随便查看人的年龄,工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。年龄合理就设置,否则给默认。
年龄, 必须在 1-120, 年龄, 工资不能直接查看 , name的长度在 2-6字符 之间
*/
class Person {
    public  String name; //名字公开
    private int age; //age 私有化
    private double salary; 

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //加入对数据的校验,相当于增加了业务逻辑
        if(name.length() >= 2 && name.length() <=6 ) {
            this.name = name;
        }else {
            System.out.println("名字的长度不对,需要(2-6)个字符,默认名字");
            this.name = "无名人";
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断
        if(age >= 1 && age <= 120) {//如果是合理范围
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("你设置年龄不对,需要在 (1-120), 给默认年龄18 ");
            this.age = 18;//给一个默认年龄
        }
    }

    public double getSalary() {
        //可以这里增加对当前对象的权限判断
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    //写一个方法,返回属性信息
    public String info() {
        return "信息为 name=" + name  + " age=" + age + " 薪水=" + salary;
    }
}

  • 思考:如果在Person 类中提供了构造器,那么在其他类中就可以直接给Person类中的private 变量赋值了,而且可以跳过Person类中的权限控制,这样封装不就没有用了吗?
    • 回答:确实可以直接使用Person类提供的构造器直接给private 变量赋值,但是我们可以在Person类的构造器中调用set 方法,便可以解决权限控制的问题了。
  • 代码如下:

public class Encapsulation01 {
    public static void main(String[] args) {
        //如果我们自己使用构造器指定属性
        Person smith = new Person("smith", 80, 50000);
        System.out.println("====smith的信息======");
        System.out.println(smith.info());
    }
}

class Person {
    public  String name; //名字公开
    private int age; //age 私有化
    private double salary; 

    //构造器 alt+insert
    public Person() {
    }

    //有三个属性的构造器
    public Person(String name, int age, double salary) {
        // this.name = name;
        // this.age = age;
        // this.salary = salary;
        // 我们可以将set方法写在构造器中,这样仍然可以验证
        setName(name);
        setAge(age);
        setSalary(salary);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //加入对数据的校验,相当于增加了业务逻辑
        if(name.length() >= 2 && name.length() <=6 ) {
            this.name = name;
        }else {
            System.out.println("名字的长度不对,需要(2-6)个字符,默认名字");
            this.name = "无名人";
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断
        if(age >= 1 && age <= 120) {//如果是合理范围
            this.age = age;
        } else {
            System.out.println("你设置年龄不对,需要在 (1-120), 给默认年龄18 ");
            this.age = 18;//给一个默认年龄
        }
    }

    public double getSalary() {
        //可以这里增加对当前对象的权限判断
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    //写一个方法,返回属性信息
    public String info() {
        return "信息为 name=" + name  + " age=" + age + " 薪水=" + salary;
    }
}

四、继承

1. 基本概念

  • 继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维。
  • 当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,父类的所有子类不需要再重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来声明继承父类即可。
  • 继承的示意图如下:
    在这里插入图片描述
  • 继承的好处:
    • 代码的复用性提高了 ;
    • 代码的扩展性和维护性提高了;

2.基本用法

  • 基本语法:
    在这里插入图片描述

3. 继承的细节(重要!)

  • 细节如下:
  1. 子类继承了父类所有的属性和方法,父类中的非私有属性和方法可以在子类直接访问, 但是父类中的私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供的公共方法去访问 ;
  2. 子类调用构造器初始化时,必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化 ;
  3. 当新创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类的无参构造器被覆盖了,则必须在子类的构造器中用 super 关键字 去指定使用父类另外的构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过;
  4. 当新创建子类对象时,如果想要指定调用父类的某个构造器,则需要在子类的构造器中显式的调用 : super(参数列表) ;
  5. super 关键字在子类构造器中使用时,必须放在其构造器第一行,并且super 只能在构造器中使用 ;
  6. 由于super() 和 this() 都只能放在构造器的第一行,因此这两个方法不能同时存在于一个构造器中 ;
  7. java中的所有类都是 Object 类的子类, Object 是所有类的基类;
  8. 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类) ;
  9. 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制; 思考:如何让 A 类继承 B 类和 C 类? 【答案:A 继承 B, B 继承 C】
  10. 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系;
  • 代码举例:

public class ExtendsDetail {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("====对象====");
        Sub sub3 = new Sub("king", 10); //创建了子类对象 sub2
        //sub.sayOk();
    }
}

//子类
public class Sub extends Base {
		/*
        1. 调用父类的无参构造器super(), 或者什么都不写,默认就是调用super();
        	super();// 父类的无参构造器
        2. 调用父类的 Base(String name) 构造器;
        	super("hsp");
        3. 调用父类的 Base(String name, int age) 构造器;
        	super("king", 20);
		*/
		
    //细节: super在使用时,必须放在构造器第一行;
    //细节: super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能同时存在于一个构造器; 
    public Sub() {// 子类的无参构造器
    	this(String name, int age);// 指定调用了自己的有参构造器,其实父类的构造器就不会调用了;
        System.out.println("子类Sub()构造器被调用....");
    }
	public Sub(String name) {
        // 什么都不写,隐式地存在 super();
        System.out.println("子类Sub(String name)构造器被调用....");
    }
	
    public Sub(String name, int age) {//子类的有参构造器
        //super(); // 默认调用父类的无参构造器;
        super("smith", 10);// 指定调用父类的 Base(String name) 构造器;
        System.out.println("子类Sub(String name, int age)构造器被调用....");
    }
	
	// 子类的普通方法
    public void sayOk() {
        //细节:父类的非私有的属性和方法可以在子类直接访问
        //但是父类的私有属性和方法不能在子类直接访问
        System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
        test100();
        test200();
        test300();
        //test400(); 报错
        //要通过父类提供公共的方法去访问;
        System.out.println("n4=" + getN4());// 可以访问私有属性n4了
        callTest400();// 可以访问父类的私有方法 test400()
    }
}
//父类
public class Base { 
    //4个属性
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;
	
	// 3个不同的构造器:
    public Base() { //无参构造器
        System.out.println("父类Base()构造器被调用....");
    }
    public Base(String name, int age) { //有参构造器
        //默认super()
        System.out.println("父类Base(String name, int age)构造器被调用....");
    }
    public Base(String name) { //有参构造器
        System.out.println("父类Base(String name)构造器被调用....");
    }
    
    //父类提供一个public的方法,返回了n4;
    public int getN4() {
        return n4;
    }

	// 父类的call方法,调用了私有的test400()方法;
    public void callTest400() {
        test400();
    }
    
    // 4种不同权限的普通方法:
    public void test100() { // 公有
        System.out.println("test100");
    }
    protected void test200() { // 受保护
        System.out.println("test200");
    }
    void test300() { // 默认
        System.out.println("test300");
    }
    private void test400() { // 私有
        System.out.println("test400");
    }
}

4. 继承的本质分析

  • 案例分析:
    在这里插入图片描述
  • 代码如下:

public class ExtendsTheory {
    public static void main(String[] args) {
    
        Son son = new Son();
        System.out.println(son.name);//返回就是子类的name= 大头儿子
        // System.out.println(son.age);//会报错,访问受限
        System.out.println(son.getAge());//使用父类的公共get方法,返回的就是父类的age= 39
        System.out.println(son.hobby);//返回的就是爷类的hobby= 旅游
    }
}

//爷类
class GrandPa { 
    String name = "大头爷爷";
    String hobby = "旅游";
}

//父类
class Father extends GrandPa {
    String name = "大头爸爸";
    private int age = 39;

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

//子类
class Son extends Father { 
    String name = "大头儿子";
}

  • 内存示意图如下:
    在这里插入图片描述
  • 内存布局解释:
  1. Son son = new Son(),首先在方法区中加载了Son 类和Son类继承的所有父类的信息,先查找Son 类的所有父类信息,从最顶层的父类开始加载,也就是Object -> GrandPa -> Father -> Son。
  2. 加载完类的信息后,其次在堆内存中开辟一个内存空间(地址),空间里面又划分了几个独立的类空间块(空间块个数由加载类的个数决定)。
  3. 接着给每个类空间块分配(初始化)属性,第一个是爷类空间块,分配爷类的属性;第二个是父类空间块,分配父类的属性;最后是子类空间块,分配子类的属性;由于各个类空间块是相互独立的,所以属性名相同也不会相互影响。
  4. 在分配完毕对象内存空间后,最后将内存地址返回给main 栈中的对象名 son,此时son 便指向了该对象内存,可以引用里面的信息。
  • 假设现在要用 son 输出某个属性,注意:要按照查找关系来返回信息,如下:
  1. 首先看子类是否有该属性;
  2. 如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息;
  3. 如果子类没有这个属性,接着看直接的父类有没有这个属性:
    (1)如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息;
    (2)如果父类有该属性,但是不可以访问(访问修饰符限制),则直接返回访问受限的错误信息(报错),不会跳过父类接着访问上级的父类属性。
  4. 如果直接的父类没有这个属性,才可以按照 3 的规则,继续找上级父类,直到 Object类 结束,或者找不到这个属性返回错误信息;

五、super 关键字

1. 基本概念

  • super 关键字代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器;
  • 基本语法:
    在这里插入图片描述
  • super的注意事项:
  1. super 虽然代表了父类的引用,但并不完全等同于父类,由于父类中私有变量/方法受到 private 的 限制,所以除了父类自身的方法外,其他所有类都不能访问。因此,super 关键字并不完全等同于父类自身;
  2. 而this 关键字代表了对象对自身的引用,类自身中的方法访问类中的私有变量/方法时不会受到 private 的 限制,因此this 关键字可以完全等同于对象自己。
  3. super 的访问不限于直接的父类,如果爷爷类和子类中有同名的成员,也可以使用 super 去访问爷爷类的成员;如果多个父类(上级类)中都有同名的成员,使用 super 访问时遵循就近原则。先是父类,再到爷类,再到祖宗类…
  • super的使用细节:
    在这里插入图片描述
  • 注意:
  1. 在子类的方法中访问父类的属性/方法时,若是使用 this.属性/方法,则会从子类的属性/方法开始查找,子类没有该属性/方法,再查找父类、爷类…
  2. 在子类的方法中访问父类的属性/方法时,若是使用 super.属性/方法,则会直接从父类的属性/方法开始查找,父类没有,再向爷类…查找;

2. super 和 this 的比较

  • 如下图所示:
    在这里插入图片描述

六、方法重写

1. 基本概念

  • 方法重写(覆盖):子类中有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、形参列表一样,就说子类的这个方法重写了父类的方法。
  • 为什么要引入方法重写:
  1. 当一个子类继承一个父类时,它同时继承了父类的属性和方法。子类可以直接使用父类的属性和方法,如果父类的方法不能满足子类的需求,则可以在子类中对父类的方法进行重写(或覆盖)。
  2. 在方法重写时,如果子类需要引用父类中原有的方法,可以使用 super 关键字。当子类重写父类方法后,在子类对象使用该同名方法时,会执行子类中重写的方法。

2. 注意事项和使用细节

如下图所示:
在这里插入图片描述

  • 对于第3点的解释:子类重写方法的修饰符 >= 父类方法的修饰符。

3. 方法重载和方法重写的比较

如下图所示:
在这里插入图片描述

总结

  • 本文是小白博主在学习B站韩顺平老师的Java网课时整理的学习笔记,在这里感谢韩顺平老师的网课,如有有兴趣的小伙伴也可以去看看。
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