接⼝和抽象类

接口和抽象类是面向对象编程中的重要概念。接口主要用来定义行为规范,实现多继承,强调“能做什么”,而抽象类则用于抽象共有属性,提供部分实现,强调“是什么”。接口中的成员默认为public static final,方法为public abstract,可以多继承;抽象类有构造函数,可以有非抽象方法,只能单继承。在实际编程中,根据需求选择使用接口还是抽象类来优化代码结构和实现设计模式。

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接口和抽象类都不能实例化

/接口抽象类
应用场景接口是对行为的抽象(表示对象能做什么)其所有子类的公共属性的集合(更好的实现代码复用)
关键字interfaceabstract class
实现/继承implements,extends只能继承extends
子类继承接口继承多个接口,实现多个接口只能用类继承一个
变量public static final(权限符不能更改、变量要赋初值)任意
方法默认public abstract(做申明时不能更改)(1.8后可以加方法体,权限符可以是public static和default)public abstract(声明时不能更改不能加方法体)(非抽象函数可以加方法体)
构造函数没有
实现所有方法全部实现抽象方法必须实现
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