运算符
1.算术运算符
1.1 运算符和表达式
运算符:对常量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
举例说明:
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
+:是运算符,并且是算术运算符
a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式
1.2 算术运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
+ | 加 | 参看小学一年级 |
- | 减 | 参看小学一年级 |
* | 乘 | 参看小学二年级,与“×”相同 |
/ | 除 | 参看小学二年级,与“÷”相同 |
% | 取余 | 获取的是两个数据做除法的余数 |
注意事项:
/和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。
整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。
1.3 字符的“+”操作
拿字符在计算机底层对应的数值来进行计算的
‘A’ 65 A-Z****是连续的
‘a’ 97 a-z****是连续的
‘0’ 48 0-9****是连续的
算术表达式中包含多个基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
提升规则:
- byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型
- 整个表达式的类型自动提升到表达式中最高等级操作数同样的类型
等级顺序:byte,short,char ----> int ----> long ----> float ----> double
1.4 字符串的“+”操作
当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。
- “itheima”+ 666
在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。
- 1 + 99 + "字符“
2.赋值运算符
2.1 赋值运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
= | 赋值 | a=10,将10赋值给变量a |
+= | 加后赋值 | a+=b,将a+b的值给a |
-= | 减后赋值 | a-=b,将a-b的值给a |
*= | 乘后赋值 | a*=b,将a×b的值给a |
/= | 除后赋值 | a/=b,将a÷b的商给a |
%= | 取余后赋值 | a%=b,将a÷b的余数给a |
注意事项:
扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换
自增自减运算符
3.1 自增自减运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
++ | 自增 | 变量的值加1 |
– | 自减 | 变量的值减1 |
注意事项:
-
++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
-
单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。
-
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。
最常见的用法:单独使用
4.关系运算符
4.1 关系运算符
符号 | 说明 |
---|---|
== | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
!= | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false |
> | a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false |
>= | a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false |
< | a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false |
<= | a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false |
注意事项:
关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
千万不要把“==”误写成“=”。
5.逻辑运算符
5.1 逻辑运算符概述
在数学中,一个数据x,大于3,小于6,我们可以这样来进行表示:3<x<6。
在Java中,需要把上面的式子先进行拆解,再进行合并表达。
-
拆解为:x>3 和 x<6
-
合并后:x>3 && x<6
&&其实就是一个逻辑运算符。
我们可以这样说,逻辑运算符,是用来连接关系表达式的运算符。
当然,逻辑运算符也可以直接连接布尔类型的常量或者变量。
5.2 逻辑运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false |
| | 逻辑或 | a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true |
^ | 逻辑异或 | a^b,a和b结果不同为true,相同为false |
! | 逻辑非 | !a,结果和a的结果正好相反 |
5.3 短路逻辑运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
&& | 短路与 | 作用和&相同,但是有短路效果 |
|| | 短路或 | 作用和|相同,但是有短路效果 |
注意事项:
-
逻辑与**&**,无论左边真假,右边都要执行。
短路与**&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行**。
-
逻辑或**|**,无论左边真假,右边都要执行。
短路或**||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行**。
6.三元运算符
6.1 三元运算符
-
格式:关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
-
范例:a > b ? a : b;
计算规则:
首先计算关系表达式的值
如果值为true,表达式1的值就是运算结果
如果值为false,表达式2的值就是运算结果
案例:两只老虎
需求:动物园里有两只老虎,已知两只老虎的体重分别为180kg、200kg,
请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。
分析:
①定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。
-
int weight1 = 180;
-
int weight2 = 200;
②用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
- (weight1 == weight2) ? true : false;
③输出结果
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//1:定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。
int weight1 = 180;
int weight2 = 200;
//2:用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
boolean b = weight1 == weight2 ? true : false;
//3:输出结果。
System.out.println("b="+b);
}
}
案例:三个和尚
需求:一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。
分析:
①定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
-
int height1 = 150;
-
int height2 = 210;
-
int height3 = 165;
②用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
- (height1 > height2) ? height1 : height2;
③用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
- (tempHeight > height3) ? tempHeight : height3;
④输出结果
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//1:定义三个变量用于保存三个和尚的身高数据,单位:cm,这里仅仅体现数值即可。
int height1 = 150;
int height2 = 210;
int height3 = 165;
//2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存。
int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;//temp:临时
//3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
//4.输出结果。
System.out.println("maxHeight="+maxHeight);
}
}