基本概念
AOP(Aspect-Oriented Programming)即面向切面编程,它与OOP(Object-Oriented Programming,面向对象编程)相辅相成,提供了与OOP不同的抽象软件结构的视角。在OOP中,以类作为程序的基本单元,而AOP中的基本单元是Aspect(切面)。
在业务处理代码中通常有日志记录、性能统计、安全控制、事务处理、异常处理等操作。
AOP采取横向抽取机制,即将分散在各个方法中重复代码提取出来,然后在程序编译或运行阶段将这些抽取出来的代码应用到需要执行的地方。这种抽取机制采用传统的OOP是无法办到的,因为OOP实现的是父子关系的纵向重用。但是AOP不是OOP的代替品,而是OOP的补充,它们相辅相成。
AOP中术语
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切面(Aspect):指封装横切到系统功能的类
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连接点(Joinpoint): 指程序运行中的一些时间点,列如方法的调用或异常的抛出。
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切入点(Pointcut): 指需要处理的连接点。在Spring AOP中,所有的方法执行都是连接点,而切入点是一个描述信息,它修饰的是连接点,通过切入点确定哪些连接点需要被处理。
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通知(Advice):是由切面添加到特定的连接点(满足切入点规则)的一段代码,即在定义好的切入点处所要执行的程序代码,可以将其理解为切面开启后切面的方法,因此通知是切面的具体实现。
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引入(Introduction): 允许在所有的实现类中添加自定义的方法和属性。
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目标对象(Target Object):是指所有被通知的对象,如果AOP框架使用运行时代理的方式(动态的AOP)来实现切面,那么通知对象总是一个代理对象。
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代理(Proxy):通知应用到目标对象之后被动态创建的对象。
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织入(Weaving):将切面代码插入到目标对象上,从而生成代理对象的过程。织入有3种方式:编译期织入、类装载期织入、动态代理织入。