UE知识点记录5-UEC++获取轴向量

本文介绍了在UEC++中如何获取角色的向前、向右和向上向量。核心方法是利用UKismetMathLibrary的API,特别是获取右向向量的代码示例。若要避免额外头文件引入或函数调用开销,可以采用底层实现。

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UEC++获取向前向量、获取向右向量、获取向上向量

刚学UEC++没多久,想像蓝图那样从旋转体中直接获取角色的向前向量和向右向量,但是找了半天都没找到对应的API,最后通过小番茄搜索API等了半天找到了这个API。
核心代码就一句:

FVector RightVector = UKismetMathLibrary::GetRightVector(InRotate);//获取向右向量
FVector ForwardVector = UKismetMathLibrary::GetForwardVector(InRotate);
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