C++网络版“坦克大战”,多重难关,爆肝1个月倾力制作!

本文介绍了作者利用C++编程实现的网络版坦克大战游戏,遵循MVC架构,包含基础数据模块。游戏包含服务器和客户端程序,详细展示了项目结构和部分源码。学习C/C++遇到问题可寻求帮助。

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很久之前就想做一个坦克大战游戏。整体的思路将程序分成3层,四个大块,3层好理解就是MVC的三次了,除了这三层还需要一个基础数据模块,模块被三层公用,提供基础功能,类似物理引擎吧,不过功能小得多。

一个来自C++游戏编程书籍中的C++ Tanker “坦克大战”网络版游戏,实现界面如下:

项目结构展示:

部分源码展示:

源代码Tanker目录下包含了“坦克大战”Serverv2服务器程序和God客户机程序,分别编译其中的.dsw文件就可以获得相应的应用程序。要正确测试坦克大战程序,首先需要开启服务器程序,然后用4个客户端去连接服务器。

最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(●'◡'●)

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