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原创 langchain学习总结(2)上下文管理机制
这里插个题外话,我自己原来想的是,上下文越长的,玩起来越有沉浸感。换句话说,只要token_counter的后面为len就是信息条数,非len就是计算token数,如果想要快速计算token就用count_tokens_approximately。另外,长记忆提示词可以做一些修改,因为原版长记忆提示词只记录用户的行为,关键NPC出现了明显变化则记不住,经常导致很久之前把A NPC杀了或者怎样,后面玩几轮这个A NPC又复活了。换句话说,所谓长记忆,或者上下文,都是一系列的内容拼接起来的。
2026-04-21 10:50:23
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原创 langchain学习总结(1)LCEL
2、数据流入:question->data_transform_chain->prompt (“回答问题:{clean_question}”)->model->格式转换。question我理解就是占位符,将“缅因猫掉毛怎么办”传入到step1当中,过LLM处理后解析格式,然后将输出结果传入到key_words,作为step2 的入参。语法:RunnableBranch( (条件函数, 子链), 默认链 )注意:1、自己定义的函数必须是字典进,字典出。(5)数据转换链(插入自己的函数)(6)工业级别组合链。
2026-04-20 11:24:24
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原创 基于ollama的deepseek r1 32b离线模型的本地部署
想利用空余时间进行大模型的离线部署微调与开发的学习,相关经验积累于博客中,与君共勉。
2025-02-09 21:32:31
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空空如也
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