Codeforces Round #564 div 2部分题解

博客围绕Nauuo相关的四个问题展开,包括投票结果判断、棋盘数字放置、牌的操作以及圆上树的排列。分别阐述了各问题的题意,如投票根据赞成、反对和未知票数判断结果,棋盘要满足特定坐标差条件等,并给出了相应的解题思路。

A. Nauuo and Votes

题意:给你三个数,分别是赞成的,不赞成的,和未知的。如果一定会赞成输出+,一定的反对输出-,
一定票数相等输出0,否则输出?。
思路:
如果赞成的大于反对的和未知的和,肯定会赞成。
如果反对的大于赞成的和未知的和,肯定会反对。
如果未知的为0,且赞成的等于反对的,则平局。
除此之外,则未知。

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main()
{
	int a, b, c, d, e;
	while (cin >> a >> b >> c)
	{
		if (a > b + c)
			cout << "+" << endl;
		else if (b > a + c)
			cout << "-" << endl;
		else if (a == b && c == 0)
			cout << 0 << endl;
		else
			cout << "?" << endl;
	}
	return 0;
}

B. Nauuo and Chess

题意:
给你一个数n,将1到n放入一个m×m的棋盘,
使得任意两点的横、纵坐标之差的绝对值之和大于
该两点对应数的差的绝对值。
输出m的最小值,和每一个数的坐标。
思路:
棋盘上左上角点的坐标与右下角的坐标
两点的横、纵坐标之差的绝对值之和最大为2*(m-1);
所以只要满足2*(m-1)大于n-1即可。先将1放到左上角
然后其他的数依次向下排,排到最下时向右排即可。

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a, b, c, d, e,i;
	while (cin >> a)
	{
		b = a / 2 + 1;
		cout << b << endl;
		for (i = 1; i <= a; i++)
		{
			if (i <= b)
				cout << 1 << " " << i << endl;
			else
				cout << i - b + 1 << " " << b<< endl;
		}
	}
	return 0;
}

C. Nauuo and Cards

题意:
给你两组数量相等的牌,一组在手上,一组在桌上
在手上的可以自由使用,在轴上只能从前向后拿,而且
每拿一张,就要将一手牌放上去,输出最少多少次桌上的牌以递增的顺序堆积
思路:
判断需要这张牌时,他是在手里还在桌上,若在在桌上找到多少次能到手上
在手上时直接将其放上去次数加一。

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int m(int a, int b)
{
	if (a > b)
		return a;
	else
		return b;
}
int a[200005], b[200005], c[200005];
int main()
{

	int d, e, f, i, j, n;
	while (cin >> n)
	{
		for (i = 0; i < n; i++)
		{
			cin >> d;
			a[d] = 0;
		}
		for (i = 0; i < n; i++)
		{
			cin >> b[i];
			a[b[i]] = i + 2;
			if (b[i] == 1)
				d = i;
		}
		f = 0;
		j = 0;
		for (i = n - 1; i > 0; i--)
		{
			if (b[i] != b[i - 1] + 1)
				f = 1;
			if (b[i] == 1)
				break;
		}
		if (f == 0)
		{
			for (i = 0; i <d; i++)
			{
				if (i+1>= b[i] - b[n - 1]&&b[i]!=0)
				{
					j = 1;
					break;
				}
			}
		}
		if (a[1] == 0)
			a[1] = 1;
		if (f == 0 &&j == 0)
			cout << d << endl;
		else
		{
			c[1] = a[1];
			for (i = 2; i <= n; i++)
			{
				c[i] = m(a[i], c[i - 1] + 1);
			}
			cout << c[n] << endl;
		}
	}
}

D. Nauuo and Circle

题意:
在圆上绘制一棵树,树的节点应该在圆上的n个不同的点上,并且边缘应该是直而且
每两个边缘没有公共点,或者唯一的公共点是两个边缘的端点。
问有多少排列方法
思路:
我们发现每一颗子树一定是连续的一段圆弧,所以每一颗子树互不影响,那么我们考虑DP求贡献
就是个树状dp。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int64_t n,a,b,i,r=1,p[222000],g[222000],Z=998244353;
int main(){
	for(cin>>n,i=1,p[0]=1;i<n;i++)
	{
	cin>>a>>b;
	g[a]++,g[b]++,p[i]=p[i-1]*i%Z;
	}
	for(r=n,i=1;i<=n;i++)
	r*=p[g[i]],r%=Z;    
	cout<<r;
}


在车辆工程中,悬架系统的性能评估和优化一直是研究的热点。悬架不仅关乎车辆的乘坐舒适性,还直接影响到车辆的操控性和稳定性。为了深入理解悬架的动态行为,研究人员经常使用“二自由度悬架模型”来简化分析,并运用“传递函数”这一数学工具来描述悬架系统的动态特性。 二自由度悬架模型将复杂的车辆系统简化为两个独立的部分:车轮和车身。这种简化模型能够较准确地模拟出车辆在垂直方向上的运动行为,同时忽略了侧向和纵向的动态影响,这使得工程师能够更加专注于分析与优化与垂直动态相关的性能指标。 传递函数作为控制系统理论中的一种工具,能够描述系统输入和输出之间的关系。在悬架系统中,传递函数特别重要,因为它能够反映出路面不平度如何被悬架系统转化为车内乘员感受到的振动。通过传递函数,我们可以得到一个频率域上的表达式,从中分析出悬架系统的关键动态特性,如系统的振幅衰减特性和共振频率等。 在实际应用中,工程师通过使用MATLAB这类数学软件,建立双质量悬架的数学模型。模型中的参数包括车轮质量、车身质量、弹簧刚度以及阻尼系数等。通过编程求解,工程师可以得到悬架系统的传递函数,并据此绘制出传递函数曲线。这为评估悬架性能提供了一个直观的工具,使工程师能够了解悬架在不同频率激励下的响应情况。
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