分析i2c 16位地址通信 发现了巧妙运用了 端序存储
首先说一下 在i2c通信的时候发送16位寄存器的值 因为每次一个时钟周期只能发送8bit。所以必须在buf数组中添加两次数据那么先看一下 某一个i2c 通信代码
void function (int len,u16 reg,u32 val client * client)
{
u32 buf_i,val_i;
u8 buf[6]; //定义这个buf为6 是因为i2c 协议中 定义了[reg] ACK [reg] ACK [data] ACK [data] ACK ..... 一个设备地址 一个寄存器
// 最多发送32 bit数据 4 个周期
__be32 val_be;
u8 *val_p;
if (len > 4)
return -EINVAL;
buf[0] = reg >> 8;
buf[1] = reg &0xff;
val_be = cpu_to_be32(val);
val_P = (u8*) &val_be;
buf_i = 2;
val_i = 4 -len;
while (val_i < 4)
buf[buf_i++] = val_p[val_i++]; //当时想着reg的地址填充完之后 想着data数据 是8bit 那就应该是 buf[2] = val_p[3];
//一直想不明白这个怎么会是3 不因该是0么 最后写个代码验证一下。
i2c_master_send(client,buf,len+2)
}
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
unsigned int val;
unsigned char * val_p;
val = 287454020; //0x11223344
val_p = (unsigned char *) &val;
printf(" %x \n" ,val_p[0]); //0x44
printf(" %x \n" ,val_p[1]); //0x33
printf(" %x \n" ,val_p[2]); //0x22
printf(" %x \n" ,val_p[3]); //0x11
return 0;
}
最后一目了然了 所以上面代码就应该是 val_p[3] 所以说小端序 高地址放高位 低地址放在低位