JavaScript解密之旅----JS循环机制宏任务与微任务

本文深入探讨JavaScript的事件循环机制,包括任务队列的概念、宏任务与微任务的区别及执行顺序,帮助读者理解JavaScript异步执行原理。

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JS循环机制

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。为了协调事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为。


事件循环

防止主线程的不阻塞,Event Loop 的方案应用而生。Event Loop 包含两类:

  • 一类是基于 Browsing Context,
  • 一种是基于 Worker。
  • 二者的运行是独立的,每一个 JavaScript 运行的"线程环境"都有一个独立的 Event Loop,每一个 Web Worker 也有一个独立的 Event Loop。

一、任务队列

1. 概念

根据规范,事件循环是通过任务队列的机制来进行协调的。

  • 一个 Event Loop 中,可以有一个或者多个任务队列(task queue),一个任务队列便是一系列有序任务(task)的集合;
  • 每个任务都有一个任务源(task source),源自同一个任务源的 task 必须放到同一个任务队列,从不同源来的则被添加到不同队列。
  • 每进行一次循环操作称为 tick

2. tick关键步骤

在这里插入图片描述

  • 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务(oldest task),如果有则执行(一次)
  • 检查是否存在 Microtasks,如果存在则不停地执行,直至清空 Microtasks Queue
  • 更新 render
  • 主线程重复执行上述步骤

二、宏任务

1. 概念

  • (macro)task,可以理解是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)
  • 为了JS内部(macro)task与DOM任务能够有序的执行,会在一个(macro)task执行结束后,在下一个(macro)task 执行开始前,对页面进行重新渲染,
    (macro)task->渲染->(macro)task->...

2. 场景

script(整体代码)
setTimeout
setInterval
I/O
UI交互事件
postMessage
MessageChannel
setImmediate(Node.js 环境)

二. 微任务

1. 概念

  • microtask,可以理解是在当前 task 执行结束后立即执行的任务。也就是说,在当前task任务后,下一个task之前,在渲染之前。
  • 响应速度相比setTimeout(setTimeout是task)会更快,因为无需等渲染。

2. 场景

Promise.then
Object.observe
MutaionObserver
process.nextTick(Node.js 环境)

三、 运行机制

1. 图解

在这里插入图片描述

  1. 执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取)
  2. 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中
  3. 宏任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有微任务(依次执行)
  4. 当前宏任务执行完毕,开始检查渲染,然后GUI线程接管渲染
  5. 渲染完毕后,JS线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取)

2. 案例分析

console.log(1)
new Promise((resolve) => {
    console.log(2);
    resolve()
}).then(() => {
    console.log(3);
}).then(()=>{
setTimeout(() => {
    console.log(4)
}, 0)
    console.log(5)
})
console.log(6);
setTimeout(() => {
    //执行后 回调一个宏事件
    console.log(7)
}, 0)
执行打印结果:    1263574

执行规则---->按顺序执行—>加载微任务---->加载宏任务

  1. 按顺序自上执行先打印1
  2. 在执行 Promise()实例对象内部打印2
  3. 异步promise.then推送至微任务队列3
  4. 异步promise.then4进入微任务的宏任务队列,5进入3之后的微任务队列
  5. 执行打印6
  6. 7进入宏认为队列
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