<JAVA>Graphics的基本操作

本文详细介绍了Java中Graphics2D的基本操作,包括平移、缩放、旋转等图形变换方法,以及绘制图像、直线、文字和形状的具体实现。同时,讲解了如何设置颜色、字体和笔画单元等绘图属性。

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Graphics2D的基本操作


创建

Graphics2D name;
name一般由强制转换得到,如name = (Graphics2D) g.create();


操作

功能方法
平移到translate(dx,dy)
按照(sx,sy)缩放scale(sx,sy)
以原点为中心旋转theta弧度rotate(theta)
以设定的点为中心旋转theta弧度rotate(theta, x, y)

注:不懂的自己试试就知道了,不详细介绍


基本元素的绘制

图像类型方法
指定位置粘贴原图像drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver observer)
指定位置粘贴缩放后的图像drawImage(Image img, int x, int y, int width, int height, ImageObserver observer)
把图像d的部分自动缩放粘贴到位置s上drawImage(Image img, int dx1, int dy1, dx2, dy2, int sx1, sy1, sx2, sy2, ImageObserver observer)
在两点间绘制一根直线drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
在指定位置绘制文字drawString(String s, int x, int y)
绘制矩形边界drawRect(int x, int y, int width, int height)
绘制矩形区域fillRect(int x, int y, int width, int height)
绘制指定形状边界Graphics2D.draw(Shape s)
填充指定形状Graphics2D.fill(Shape s)

注:
1.当图片不是活动的GIF图像时,ImageObserver observer 可以为null。
2.Shape 是由一系列路径对象描述的任意几何图形。
3.如何设置线条粗细、颜色、文字字体?请看下面。
4.使用paint或repaint方法才能显示图像


设置图形状态

Graphics和Graphics2D有至少下面的方法:

  • 前景颜色(Foreground color):getColor(); setColor(Color r):
  • 背景颜色(Background color):getBackground(); setBackground(Color r);
  • 字体(Font):getFont(); setFont(Font f)
  • 笔画单元(Stroke):getStroke(); setStroke(Stroke s);
  • 渲染设置(Rendering hint):getRendingHint(RenderingHints.Key key);setRendingHint(RenderingHints.Key key, Object value);
  • 复制某图像(来自图像或窗口)到同一个表面的其他区域:Graphics.copyArea(int x, int y, int width, int height, int dx, int dy)
  • 显示区域(Clip):
  • 图像叠加(Composite):
  • 着色(Paint):
  • 操作/转换属性(Transform):

注:
1.后面的内容书上没有介绍,就没有抄下来。
2.线条的默认宽度是1像素


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